话题 · 2021
「话题」栏目 2021 年汇总,共 50 期
第 190 期:产品化思维
本周话题:产品化思维
上周四,华为发布了一款血压手表,戴在手腕上就能测血压。

它的实现很独特,可能是第一个这么设计的手表。

大家看上图,它的表带里面有一个垫层,那是一个微型气囊。
测血压时,手表向气囊充气,使它鼓起来挤压手腕(下图),从而感受到心跳和血压。

我看着这个设计,觉得似曾相识,这不就是腕式血压计吗?


华为的这块血压手表,简直就是腕式血压计的迷你版。但是,大家知道吗,两者的差价有多大?前者的官方定价是2988元,后者只要100多元人民币。
当然,我知道不能这样比较,血压手表是智能产品,有许多其他功能。但是,它的主要卖点不就是测血压吗?这一点上,它并不比腕式血压计强太多。你只需要5%的钱,就能得到一个方便程度差不多、测量结果可能更准确的设备。
我并不是说华为这个手表不好,只是感叹两者的差价这么大。为什么那些血压计厂商就没有想到,血压计可以做成一块手表呢?
既然已经可以戴在手腕上,为什么不索性做得再小一点呢?加入计时功能,配上彩色屏幕和操作系统,马上就变成了血压手表,价格可以提升一个数量级啊。
这么显而易见的一个产品思路,那么多血压计厂商怎么会无人想到呢?
这就是缺乏“产品化思维”的表现,不善于把功能提升为产品,然后推向市场。 如果腕式血压计的厂商具备产品化思维,看到自己的产品,就会想到手表市场,甚至可穿戴设备市场。反过来,华为的产品经理从腕式血压计得到了启发:只要把气囊加入智能手表,手表就变成了血压计,可以打开更大的市场,卖出更高的价格。
另一个例子是空气净化机。它的原理其实很简单,就是风扇前面加上 HEPA 滤网。最早想到把风扇做成“空气净化机”的人,显然具有产品化思维:空气净化机的价格贵多了。


工程师和程序员通常缺乏“产品化思维”,更看重解决问题,不善于做成商业化产品。这样不利于把事业做大,毕竟只有做成产品才能拿去卖,卖得好才能摆脱帮别人打工的命运。
几十年前,一个惠普公司的工程师在业余时间设计了一块非常厉害的电路板。他只想着自己玩玩,觉得做电路板很过瘾。一天,他的朋友看到了,坚持要为这块电路板配上机箱和外设,做成计算机拿出去卖。这个工程师的名字是沃兹尼亚克,他的朋友是乔布斯,两个一无所有的青年,就这样创立了苹果公司。我们就需要学习乔布斯的这种产品化思维,从电路板想到个人电脑,从腕式血压计想到手表。
第 189 期:下一个内卷的行业
本周话题:下一个内卷的行业
一年多以前,周刊讨论过,“内卷”这个词到底是什么意思?
当时的结论是,内卷的原义是“向内发展”,因为向外发展受到了阻碍,就开始向内部要效益。结果往往是恶性竞争,因为 蛋糕做不大了,大家只能争夺对方的份额。

一年过去了,内卷已经成了常见词。
很多行业早就出现了内卷,比如培训业、电商、视频、直播等等。这样的行业,都有一个共同点:市场没有扩张,利润没有增长,但是从业人员却越来越忙、越来越累,业务开展越来越难。
下一个内卷的行业,会是谁?
我也不卖关子,直接说吧,很可能是游戏业。

你可能不相信这个结论:游戏业非常赚钱,而且一直在高速增长,怎么会内卷呢?
我本来也不相信,但是上周发布的《2021年中国游戏产业报告》,公布了中国游戏市场的两个增长率:
- 销售收入增长 6.40%,达到2965亿。
- 游戏用户增长 0.22%,达到6.66亿。

这两个增长率都非常低。
销售收入虽然增长6.4%,但如果考虑到游戏业的投入,每年都在增加,就意味着,今年的行业利润没有增长,可能还有下跌。
更要命的是,用户总数只增长了0.22%。这是有史以来最低的增长率,以前每年游戏人口都要增长几千万,今年只增长了100多万,接近零增长了。

这就是说,国内的游戏用户可能已经到天花板了,市场饱和了。玩游戏的人口大概就是这个数量了,国内的游戏市场以后就没有增量用户了。
虽然游戏行业还是会成长,因为每个用户的游戏支出会增加。但是,一个行业没有了增量用户,产品也没有变化,不就是将要发生内卷了吗?
这会给游戏行业带来很多深远的影响,竞争会进一步增强,游戏公司的利润率也会慢慢降下来,从业人员的工资也不容易增长了。
怎么才能摆脱内卷?其实很简单,就是全力向外发展,开拓新市场。我能想到的有两个方向:一是为国外市场开发游戏,赚外国人的钱可能更容易一些;二是开发 VR/AR/元宇宙这些新类型的游戏,吸引以前不玩游戏的新用户。
第 188 期:音乐是反社交
本周话题:音乐是反社交
Spotify 的前产品经理有一天在推特发言,总结自己这些年在音乐行业的心得。
第一条心得就很震撼。
“本质上,音乐不是社交产品,而是反社交的。”

我看到以后,愣了一下,马上意识到,这句话说得太对了。音乐和社交是对立的,音乐产品不合适加入社交功能。
听音乐的时候,绝大多数都是一个人,而且都是静静地听,没人喜欢在吵闹的环境听。音乐是一种心灵对话,是孤独时候的陪伴,不具有社交性。

聚会时,大家不会一起听音乐。音乐从来不是社交活动,相比之下,美食、逛街、旅游、甚至看电影,这些才是社交行为,一个人去做没有乐趣。
音乐不具有社交性,还有一个原因,那就是很少有人对你听什么音乐感兴趣。你真的在意,朋友喜欢听哪一首歌吗?
因此,音乐产品应该是个人化产品,关注的重点是个人使用,而不应该加入社交元素。
世界最大的两个音乐应用 Spotify 和 Apple Music 都没有社交元素,界面都很清爽,几乎没有听音乐以外的功能。


它们有全世界最庞大的用户群,最精准的兴趣匹配算法,却没有提供任何的交友和社区功能。这是他们的产品经理没有想到,还是觉得就不应该添加这种功能?
形成鲜明对照的是,国内的音乐大厂“网易云音乐”,主打功能就是社交。打开它的 App,处处都有社交元素,可以查看每首歌的网友点评,收听他人的歌单和电台,还可以加好友、聊天、建社交圈。

网易云音乐的官方定位是“一个快速发展的云生态音乐社区”,口号是“和超8亿有趣的人听歌看评论”,甚至它的公司名就叫“云村”(cloud village),比喻大家相聚在云上。所以,他们想做的不是音乐 App,而是一款有音乐功能的社交 App。

社交 App 没有什么不好,但是我非常怀疑,音乐和社交这两个对立的东西,融合得了吗?到头来,可能两头都不讨好。
加入了社交功能的音乐应用,就像一个集市,喧闹而嘈杂,充满了你不需要的功能,而你真正想找的,只是一个角落,安静地听一会歌。
第 187 期:元宇宙会成功吗
本周话题:元宇宙会成功吗
前不久,脸书的老板扎克伯格接受专访。
记者提问,为啥你们公司要改名为 Meta(元宇宙)?

记者的言下之意是,元宇宙这么虚幻的东西,科幻小说家炮制出来的概念。改成这个名字,你们会不会是一时头脑发热,追求时髦,能做成功吗?

扎克伯格的回答很棒,没有说外交辞令,而是说了两个很实在的理由,表明他认真算计过成功的可能性。
他说,根据统计,大多数美国成年人每天看电视(包括流媒体)或者玩电子游戏的时间,长达几个小时。电视节目或电子游戏,本质上都是提供了一个虚拟世界,让观众和玩家脱离现实,感受到快乐。
这表明人们愿意在虚拟世界里面,每天待上几个小时,哪怕现在的体验还非常初级。

第二个理由是,疫情期间,许多人都在家办公。以前,上班的目的地是办公室,现在变成了键盘和显示器。
这表明,人们可以在计算机前面工作8小时。如果能够提供更好的虚拟办公条件,这8小时完全可以在虚拟空间里面度过。

扎克伯格的结论就是,人们愿意待在虚拟世界,进行娱乐和工作。 元宇宙的需求真实存在,而且这种需求很大,只要能够创造更好的体验,就会诞生一个空前的市场。

我被扎克伯格说动了,突然意识到,虚拟世界真的很受欢迎,这是元宇宙可能成功的最大原因。
甚至可以这么说,如果我们把虚拟世界等同于元宇宙,那么可以发现,元宇宙早就成功了。
西游记是元宇宙。
星球大战是元宇宙。
哈利波特是元宇宙。
漫威超级英雄是元宇宙。
上面这些文艺作品,都构建了自己宏大的虚拟世界,结果都成为了世界上最受欢迎、有最多人喜欢的文艺作品。
电子游戏也是如此。世界销售量最高的电子游戏是 MineCraft,卖出了惊人的2.4亿份。它跟元宇宙非常相似,玩家可以在里面无限漫游、建造任意东西,跟遇到的人对话。

事实证明,人们非常喜欢虚拟世界。 如果科技真能创造一个逼真又好玩的虚拟世界,我相信,一定会空前受欢迎。
人们喜欢虚拟世界的理由很简单,因为现实世界太沉重,生活太累了,太乏味,日复一日缺乏趣味。虚拟世界就是一个精神的寄托,也是一个避难所,让你暂时忘记现实的烦恼,让你有一个更美好、更有趣味的世界可去。
第 186 期:低纬度,高海拔,气候优势
本周话题:低纬度,高海拔,气候优势
上个月,我在四川旅行。离开成都以后,一路向南,就到了攀枝花。
那是一个很奇特的地方,气候与周边截然不同。

从成都开始,就一直是阴天,但到了攀枝花,天天都是阳光明媚的大晴天。而且很暖和,当时已经是10月底,北方都下雪了,那里白天的最高气温却还在25度以上,可以穿短袖。
总之,天气好得让人怀疑。我就去查了,果然是有原因的,大家看下面这幅中国年平均气温图。

上图中,颜色越深,年平均气温越高(越热)。注意看,在成都和昆明之间,箭头所指的地方,有一块异常的深色区域,气温显著高于周边,比南边的昆明还要高,接近西双版纳的颜色(温度)了。那就是攀枝花。
为什么这里气温高?
书上的解释是,主要原因是独特的地理环境,这里是 “低纬度、高海拔的盆地”。纬度低,接近北回归线,所以冬天不冷;平均海拔1000米以上,所以夏天不热;
更主要的是,这里地处金沙江河谷,周围都是高山,空气不易流动,风比较小,所以比同纬度的地方更热。而且,高山挡住了水汽,所以很少下雨,晴天多。

(图片说明:旅馆窗口望出去的景象,城市被高山包围。)
这样的地理条件,使得冬天的气候非常舒服,暖洋洋的。当地政府现在把康养产业(养老)当作主要产业,一到冬天,大量外地人口涌入过冬。
仔细想一下,国内符合“低纬度、高海拔”这个条件的城市,没有几个的,可能都在云贵高原。这些城市都非常宜居,冬无严寒,夏无酷暑,植物生长郁郁葱葱。
这就是气候优势,其他城市望尘莫及,想学都学不了。东部沿海地区虽然经济发达,但是气候不好,就说上海吧,夏天太热,冬天太冷,还有梅雨季。将来气候变暖,那里的气候恐怕会更难熬。
我觉得,未来我们选择生活地点,气候条件可能是主要考虑之一。低纬度、高海拔的气候优势会越来越吸引人,建议大家多关注这些城市,去那里旅行看看,可能会让你流连忘返。
第 185 期:美国宪法拍卖,一个区块链案例
本周话题:美国宪法拍卖,一个区块链案例
上周四(11月18日),美国纽约有一场拍卖会,拍卖第一版印刷的美国宪法。这件事很有意思,因为它跟区块链有关。
两百多年前,美国打赢了独立战争,13个殖民地的代表聚在一起开会,起草了宪法,决定建国。

宪法通过后,一共印刷了500份,让代表们带回各州。留存到现在的有13份,其中只有一份在私人手里,这次拍卖的就是它。


一个区块链爱好者看到了这件事。晚上在群里聊天,他随口提了一句,有人就说:“我们集资去参加吧!”
大伙一听,觉得很好玩,通过区块链,向全世界的网友集资,去竞标一件古董。以前没人这么干过,就让我们试试看,证明技术有这个潜力。
说干就干,他们就在区块链上成立了一个组织,叫做“宪法 DAO”(ConstitutionDAO),专门负责这件事,相当于项目公司。
他们注册了域名 ConstitutionDAO.com,整个网站只有一个页面(下图),解释了整件事情。

下面就是最关键的部分了,怎么才能收到钱呢?
令人意想不到的是,这反而是最容易的部分。专门的区块链工具,都已经开发出来了,在互联网上公开提供服务,可以直接拿来用。
集资服务叫做 Juicebox(下图)。它将每个项目的合约,写入区块链,并提供一个钱包接收资金。所有提供资金的人,会收到项目的代币,作为出资证明,享受相应的权益。

有了集资账户还不够,还必须让大家相信,项目组织者不会卷款跑路。大伙转账以后,组织者将这些钱转到他的个人钱包,那可怎么办?
事实上,互联网上已经有了“区块链保险箱”,叫做 Gnosis Safe(下图)。资金只要转入它的账户,就取不出来了。如果想要取出来,你必须事先为账户指定多个管理员,并且设置一个取款门槛,比如,10个管理员必须同时有5个以上同意(数字签名),才能转出资金。“宪法 DAO”就用它保管资金,确保只有在大多数人同意时,才能使用资金。

猜猜看,最后一共募集了多少钱?
原定的集资目标是2000万美元。后来觉得可能不够,又提升到3500万美元。等到拍卖日截止时,他们一共收到了 11,601 个以太坊,每个市价大概是4000多美元,所以总金额大约是4700万美元。
拍卖日的竞价非常激烈,“宪法 DAO”和一个富豪相执不下。价格抬高到4000万美元时,“宪法 DAO”决定放弃了,因为高于这个价格,即使拍下了,剩余的资金不足以支付文物的保管费和运输费。
这份第一版印刷的《美国宪法》,最后的成交价是4300万美元。虽然“宪法 DAO”没有成功,但是依然创造了历史,证明基于区块链的项目集资是可行的。
只是因为几个网友在聊天室的突发奇想,就能在很短的时间内,募集了这么大的一笔钱,出资者遍布世界各地,素不相识。拍卖失败后,又在一天之内原路退回了所有资金(扣除手续费以后)。
这一切都是因为有了区块链。“宪法 DAO”的发起者都是普通人,无权无势,用到的工具都是现成的公开服务,不用自己开发。任何一个人都可以参考他们的做法,使用同样的工具,为自己的项目集资,我觉得这就是这件事的意义,展示了区块链带来的金融变革。有了这些工具,以后为项目集资、创立股份公司是一件多么方便的事情,成本多么低。
第 184 期:政府的存储需求有多大?
本周话题:政府的存储需求有多大?
最近,有一条新闻吸引了我的注意。
美国达拉斯警察局迁移内部数据,不小心误删了 22TB 的数据,后来找回 14TB,剩下的 8TB 确认丢失。
丢失的数据里面,有一个谋杀案的所有文档、图像、视频。证据没了无法起诉,而嫌疑人又不认罪,警方正在讨论怎么办,最后很可能只能把他放了。

大家觉得上面这条新闻,什么地方值得注意?
不是误删数据,那种事情每天都在发生。我觉得,重点是警察局的数据超过了 22TB。这个容量不算小,说明它的硬盘保存了很多东西,而且应该是有一个自己的存储系统,搞不好还有机房。
达拉斯的人口是130多万,警察局的存储超过了 22TB,整个美国的人口是3亿多,你说所有警察局的存储空间加在一起,该有多大?
美国的警察局属于州政府,国家一级的治安机关是联邦调查局 FBI,它的存储恐怕更大,此外还有其他政府部门(比如国防部、财政部、中央情报局……)。这么一想,美国政府单位消耗的硬盘真是不得了,恐怕是一个天文数字。

我接着想到,中国政府单位的存储需求,也是天文数字吧。好在这可以查,政府采购需要招标,招标公告一般发布在政府采购网。

我全文搜索“存储”,过去半年有11431条采购公告。

各省的各种单位都有,采购金额从几十万到几百万不等,大家可以去看。我随便摘录几条。
- 中国教育图书进出口有限公司:私有云存储扩容采购项目 230万
- 重庆大学:全闪存储及服务器采购项目 243万
- 中央广播电视总台:私有云存储设备全包代维项目 150万
- 广州中山大学第一附属医院:数据中心服务器与存储扩容升级项目 601万
- 广东工贸职业技术学院 :存储容量扩容项目 30万
从这些例子不难想象,全国政府单位的存储蛋糕有多大。但是,每个单位都搞自己的一套内部存储系统,甚至私有云,其实有很多弊端。
(1)这样不经济,每个单位都有自己的机房、服务器和管理员,是一种浪费。
(2)政府单位不容易招聘到高水平的 IT 工程师,也不可能有规范的 IT 操作流程,最后就会像达拉斯警察局一样,出现数据事故,误删或者泄露。
(3)每个单位使用自己的存储格式、数据库设计、操作软件,不利于数据通用和对外开放。
总之,我觉得,中央政府最好出台一个方案,推动全国的政府单位把数据放到云端,不要自建内部机房。最好有一个统一的“政府云”,提供方便的存储接口,给各地的公家单位使用,这样可以省很多钱,也有利于统一备份,避免数据丢失。
第 183 期:腾讯的员工退休福利
本周话题:腾讯的员工退休福利
本周,有一条程序员的大新闻:腾讯正式推出了员工退休福利。

这好像是国内第一家,互联网大厂给退休金。
具体方案是,员工在腾讯就职期间达到法定年龄退休时,可享受三项福利:
(1)定制纪念品;
(2)长期服务感谢金,金额为6个月的固定工资;
(3)退休荣誉金,由员工在“服务年限金”和“50%的未解禁股票期权”两项之中,自由选择其一。
这就是说,你到退休年龄了,腾讯会一次性发一笔钱。所以严格说,这不是退休待遇,因为后面就没了,不是每年都有的年金,跟退休工资是不同的概念。
我觉得,这是一件好事,对于员工来说,多一笔收入。另一方面也显示,公司对员工退休问题是重视的,会给予一定的照顾。
但是,我国的法定退休年龄,男性目前是60岁,可能很快就会调整到65岁。很难想象,程序员可以在腾讯干到这个年龄。我很怀疑,腾讯现在第一线的程序员,有没有达到60岁的,会不会一个都没有。
正当大家以为,腾讯只是画了一个看得见、吃不到的大饼时,它又抛出了第二个更震撼的安排:员工入职满15年,就可选择提前解锁退休福利。

这就是说,退休福利不需要等到60岁,只要在腾讯干满15年,就可以享受。算一下就会知道,如果大学或研究生毕业,第一份工作就入职腾讯,干满15年也不到40岁,这时公司就允许你退休了。
这意味着两件事。
首先,表示腾讯也认可,员工到了40岁左右,如果再待在第一线,对公司的贡献恐怕也有限了,公司对你也没有太大的期待,不如给你一个诱因,让你主动离开,把岗位留给新人去拼。
其次,这有助于留住人才,降低辞职率。如果你在腾讯干了几年,一个新的外部机会出现了,这时你可能因为想再熬几年拿退休福利,就放弃了跳槽,因为去了其他地方就没有这种待遇了。
其他大厂可能不得不跟进,也出台类似的退休福利,否则就没有足够的吸引力,不利于招徕人才。
第 182 期:新人优惠的风险
本周话题:新人优惠的风险
很多 App 都有“新人优惠”、“首单优惠”,提供很诱人的条件,吸引新用户。
最近,有一个案件跟“新人优惠”有关,很值得谈一下。

事情是这样的。2019年底,上海杨浦区某商场写字楼搞活动,只要是商场 App 的新用户,都可以获得500积分,抵扣一小时的商场停车费(价值人民币10元)。

结果,写字楼里面120多个白领使用接码平台,反复注册新用户,申领积分抵扣停车费,让商场损失37万多元,最多一辆车抵扣的停车费超过万元。所谓“接码平台”,就是提供各种手机号,代接验证码,每条收取一定的费用。
商场报警以后,警方找到了那120多位白领,不仅要他们补交停车费,还将其中金额较大的20多人以诈骗罪起诉,目前已有两人获刑。
所以,大家知道了吧,滥用“新人优惠”可能会触犯法律,构成诈骗罪。
但是,我对这个案件有些不一样的看法。我觉得,白领贪图小便宜固然不对,但是商场应该负大部分责任,它的损失很大程度上是自己造成的。
商场设计这个活动时,就应该预料到,有人会用多个手机号,多次注册新用户领取优惠。但是,它没有设计任何预防措施,其实只要规定一个车牌号只能享受一次优惠,就能完全避免损失。等到事情真的发生了,它也没有第一时间终止活动,而是听任损失不断扩大。
所以,商场自己的疏忽和消极应对,我觉得才是这件事的主要原因。只要设计活动方案时,稍微周全一点,就能避免这个漏洞,不会去考验人性了。法官如果判决,商场必须自己承担大部分损失,也是完全说得通的,而且还能警示其他 App。
值得一提的是,警方在追缴停车费的过程中,还将开发运营“接码平台”的四个犯罪嫌疑人抓获。
“某大学软件学院在读研究生史某某,开发运营了一款专为用户提供虚拟手机号码及验证码服务的软件,在明知用户利用该软件骗取商家优惠福利后,仍积极提供支持,并从中非法牟利十万余元。
近日,上海市杨浦区人民法院以犯帮助信息网络犯罪活动罪,判处被告人史某某有期徒刑六个月,罚金人民币一万元。”
这件事告诉我们,程序员也是有风险的。开发接收短信的自动化工具,本身不违法,但是用户如果用于非法用途,就可能会被法律追责。所以,开发时一定要问清楚,用户用来干嘛。
第 181 期:移动支付应该怎么设计?
本周话题:移动支付应该怎么设计?
支付宝和微信支付,垄断了中国的移动支付,两家合计的市场份额超过90%。
虽然它们用起来非常方便,可以说完美解决了手机付款,但是,作为整个国家移动支付的解决方案,我总觉得,现在的状况是有问题的。

支付宝和微信支付的最大问题,就是把用户锁在它们的体系里面。 支付体系本应该是开放的,只要有手机就能支付,但是现在你首先必须是支付宝和微信的会员,然后才能支付。
理想情况下,在银行开户后就应该可以付款,但是现在多了一个步骤,就是必须将银行账户与支付宝和微信绑定。没有这一步,用户实际上无法手机支付。
此外,至少还有其他三个缺点。
(1)二维码不通用,只能用自家的应用打开,导致商户必须张贴多个二维码。
(2)不能互相转账,支付宝不能转给微信,反之亦然。同时,也不能转给他人的银行账户,只能先提款到自己的开户行。
(3)余额提现要收手续费,虽然这可能不是支付宝和微信的问题。
那么,有没有更好的移动支付方案呢?答案是有的,有一个国家已经做到了。

前不久,我读到彭博社的一篇报道,惊奇地发现,巴西有了一个更好的移动支付系统,胜过支付宝和微信支付。
2020年11月,巴西政府为了解决手机支付问题,推出了 Pix 系统。
它的设计很简单。首先,你到银行开户时,选定一个或多个个人标识,可以是手机号码、电子邮件、银行卡号、用户名等等,只要能够唯一识别你即可。然后,你下载政府开发的 App,输入你的个人标识,就会得到一个二维码,用来收款和付款。Pix 系统会自动把支付请求转到你的开户行或第三方支付机构,由它们来实际处理。

短短11个月内,Pix 取得了疯狂的成功,用户达到1.1亿人(巴西全国人口2.1亿)。今年九月份,这个系统的支付金额大约为890亿美元,相当于每个用户支付了800美元,最高一天发生了超过4000万笔交易。
我觉得,这个系统有很多优点,特别适合中国的需要。
它最大的优点就是开放。(1)任何支付机构都可以加入这个系统,而不是被一两家大机构把持。(2)体系内所有支付机构可以互相转款,不存在市场割裂。(3)二维码是全国统一的,任何客户端都可以读取,任何人都可以开发客户端。
最后,对于用户来说,它的转账是免费的,不存在手续费。政府向接入这个系统的支付机构收取年费,弥补运作费用。
我觉得,它比支付宝和微信支付都优越。我们国家真的应该学习,政府出面建设一个全国统一的移动支付体系。这会大大方便资金流动,带动经济发展和人民生活水平的提高,实在是一件好处无穷的事情。
第 180 期:你想住在中国哪里?
本周话题:你想住在中国哪里?
很多人不喜欢一线城市“北上广深”,觉得生活压力大,房价奇高,空间局促嘈杂,想要离开。
但是离开以后,去哪里呢?哪个城市能够提供令人满意的生活方式,以及良好的社会经济状况?

我最近读到时事评论家宁南山的一篇文章,觉得很有启发,跟大家分享一下。
他说,考虑未来的居住城市时,应该对中国的三个宏观趋势有所认知。
首先,中国各地的基础设施,都是差不多的。 我们是统一的国家,各省的高铁、高速公路、电力网、无线通信、宽带网等等,基本都是一样的,同样的标准、同样的材料、同样的施工、同样的管理,不会有某个省的基础设施特别好、另一个省特别差这种情况。

其次,各省的发展速度最终会逐渐趋同。沿海省份的增速会降下来,内地省份会赶上来,不会有某个省一直高速发展,另一个省一直低速发展这种情况。长远来看,各省的社会经济和发展状况,最终都会达到一个基本的现代化水平,不会有某个省显著落后于全国平均水平。
再次, 各省的真正差异来自于产业。 比如,广东的电子业、上海的金融业、北京的政治中心、西部的能源产业等等,都是有地域性的,这个很难改变。产业的兴盛决定了收入的差异,这才是地域差异未来的主要来源。

基于上面三点看法,可以预测,如果中国人均 GDP 继续增长,到了2035年比现在增长一倍,那么中国各地的生活条件都会达到一个相当不错的水平。
目前,全国的人均 GDP 大概是1万美元,一线城市是2万多美元。到了2035年,如果全国人均 GDP 能够达到2万美元,一线城市达到五万美元,这就意味着,一线城市普通人的生活水平相当于现在发达国家大城市的水平,而各省的主要城市能够达到目前北京上海的水平。
当然,实现这个目标的难度是很大的。只有每年增长速度不低于4.7%,连续15年,那么 GDP 可以翻一倍。但是,中国的人口已经停止增长了,人力成本也不低了,以后再想高速增长,必须依靠知识创新,而中国民众的科技知识水平并不乐观。
假使我们能够实现这个目标,那么到了2035年,不管生活在哪个省,都能享受现代化的、有质量、比较舒适的生活。

居住城市的选择,那时就成了一个生活方式的选择。就像宁南山文章里说的:
- 如果希望赚取高收入,愿意忍受大城市的高竞争、高压力、狭小嘈杂,那么选择一线大城市;
- 如果希望竞争小一些、生活轻松一点,可以选择沿海省份和中西部的中心城市;
- 如果希望享受宁静悠闲的生活,可以选择丽江、大理这样的小城市;
- 如果希望享受北美澳洲式地广人稀的生活,可以选择东北地区和西北地区。
一个人可以自主决定居住在哪个城市,以什么方式生活,并且不必放弃现代化的生活条件。我觉得,这才是理想的生活,是值得憧憬的奋斗目标。
对于程序员来说,年轻时在大城市打拼,有了积累之后,移居到其它地方,追求自己想要的生活,以后大概会成为一种潮流吧。
第 179 期:AR 技术的打开方式
本周话题:AR 技术的正确打开方式
前两天,我看到一条新闻,德国杜塞尔多夫开张了一家 AR 公园(增强现实公园)。
表面上,这就是一家普通的公园,草地、绿树、小溪流……

但是,当你打开手机 App,使用摄像头,就会看到所有场景上面,都叠加了一个虚拟层。
天空漂浮着奇怪的生物。

道路上有充气路障。

长椅上坐着一个不存在的人。

游客可以探索这些虚拟对象,也可以根据提示,完成指定任务,解锁关卡。
新闻说,这个公园一共部署了35个 AR 应用,其中13个是免费作品,其余22个必须付费4.99欧元才能激活,相当于公园门票了。
我觉得,这个主意太好了,值得借鉴。
城市公园改建为 AR 游戏场,这才是 AR 技术的正确打开方式。 公园还是那个公园,什么都没变,但是加入了电子游戏的成分。这里最关键的一点是,AR 就是应该在室外玩。
仔细想一下,你会发现,绝大多数电子游戏只适合在室内玩,但是 AR 可以在室外玩,而且室外比室内好玩得多。
这是因为 AR 是部分虚拟、部分现实,虚拟层需要叠加在现实层之上,如果现实空间太小、太单调,就不可能设计出好玩的 AR 应用。目前,国内影响最大的 AR 应用,就是支付宝“集五福”的室内找“福”字,这个游戏非常乏味,原因就在这里,室内很难想出好玩的玩法。

相反的,室外可以叠加寻宝、解谜、打卡等多种手段,还能跟虚拟对象互动,可玩性大大增强。国外的 AR 游戏《Pokemon Go》就出现过万人街头寻宝的热潮。

游戏公司真的应该多开发针对室外空间的 AR 游戏。如果政府同意把公园改造为 AR 游戏场,就解决了游戏场地的问题。

最后提一下,最近很热门的“元宇宙”,指的是一个与真实世界平行的虚拟世界。但是,目前的元宇宙实现都是基于 VR,也就是全部虚拟的宇宙。我在想,有没有可能出现基于 AR 的元宇宙呢?
在 AR 元宇宙之中,世界本身依然是真实世界,但是玩家的各种活动发生在虚拟层里面。举例来说,如果要举办一个晚会,地址在人民路,那么 VR 元宇宙需要构建一条虚拟的人民路,而 AR 元宇宙则是在真实的人民路上构建一个虚拟会场,不仅开发难度低,而且真实感更强。
第 178 期:家庭太阳能发电的春天
本周话题:家庭太阳能发电的春天
最近,全国供电紧张,很多省的工业用电不够了。
我在想,会不会因为这件事,家庭太阳能发电就要流行了。

理由是这样的,这一次的供电紧张,主要原因是煤价涨了,从2021年初到现在翻了一倍。大家看下图,最后一个月(刚刚过去的9月份)的价格简直是飞涨。

但是,电价没涨,火力发电厂因此陷入亏损,每发一度电都会亏钱。偏偏又遇上用电量猛增,今年前八个月,全国用电量增加了13.8%,相比之下,这个数字去年是3.1%,前年是4.5%。用电量增长太快,电厂又无力多发电,所以电就不够了。
有的同学可能会说,火电不行,不是还有风电和光电吗?问题是它们只是一个零头,不到全部发电量的10%,根本替代不了火电,火电是绝对的大头,占到70%以上。
而且,风电和光电不稳定,英国的北海今年突然风停了,风电急剧减少,英国的能源就紧张到90%的加油站没有汽油了。

总之,要解决供电紧张,还是离不开煤炭,最简单的方法就是让煤价下跌。但是这一次,煤价很可能不会下跌。“碳达峰、碳中和”是国家战略,这种背景下,政府不会大量投资去增产煤炭,煤炭供应不足可能会持续下去。
另一方面,以后用电量肯定持续增长。别的不说,全国每年新增那么多电动车,都需要用电啊,单单一台特斯拉 Model 3 的功率(220kw)大约是家用空调的100倍。马斯克最近说,美国的电力生产需要增长一倍,才能满足电动车时代的需要。

我认为,如果煤价短期内不下跌,为了避免火电厂亏损,电价很可能会上调。
这样的话,岂不是家庭太阳能发电的大好时机。一方面可以保证家庭供电不中断,不担心电网限电;另一方面可以减轻电价调整带来的支出上升。
太阳能发电设备的价格,这几年一直在下跌。一套 3000W 的光伏系统,也就不到3万元人民币。假定冬天工作4个小时,每天就是12度电,夏天工作8个小时,每天24度电,对于小家庭应该够用。根据各地的电价,不难算出大概七八年可以回本。
即使不架设全屋系统,只在窗外放一块光伏板,至少也能满足电脑和手机的用电,等于家里多了一个不间断电源。

以前是电力公司集中式发电,但是随着太阳能发电的价格下跌,今后的趋势大概是家家户户的分布式发电,每家的屋顶都有光伏板,这也许就是解决中国的能源问题,达到碳中和的有效方法。
第 177 期:iPad 的真正用途
本周话题:iPad 的真正用途
大家的平板电脑,都用来干嘛?
根据我的观察,第一位的用途都是看视频,其次是玩游戏。

如果有人说,平板电脑是生产力工具,那属于胡说。无论是学习和工作,它远远不如笔记本电脑好用和强大。
我曾经幻想,外出时使用平板电脑开发。结果发现根本不可行,要什么缺什么,开发体验极差,最多只能紧急时登录服务器,或者偶尔改一下仓库代码。
但是,我最近发现有一个用途,平板电脑大大强于笔记本,几乎可以说,是为这种用途量身定制的工具。
那就是普通人的视频处理。

专业级别的视频处理,平板电脑肯定是不行的。但是,普通人偶尔剪剪视频,它真的是利器,尤其是 iPad pro。
我使用 GoPro 拍摄旅游视频,每次要导入桌面设备处理,非常麻烦。要是身边没有笔记本电脑,就只能等到旅行结束再说。手机倒是可以剪视频,但是对于 2K 或 4K 分辨率,处理起来很慢。

今年上半年,苹果公司发布了新的 M1 架构的 iPad Pro。我眼前一亮,这个硬件配置跟 Mac mini 是一样的,而我们已经知道,后者的视频处理能力很强。
而且,iPad Pro 采用 Type-C 接口,可以直接连移动硬盘,导出文件。它的大屏也适合视频预览。总之,种种特点都表明这个设备特别适合视频处理。

入手以后,经过几个月的试用,它的表现跟我预想的基本一样,现场拍完就能剪,立刻就能分享给亲友,或者发上网。如果你也需要旅途处理视频,我推荐这个方案。
平板电脑诞生已经超过10年了,至今没有清晰的产品定位,不能不说是一件尴尬的事。我建议,厂商们可以把它的主要用途,定位在视频处理工具,真的很合适,没准能敲开更大的市场。
顺便提一下,iPad Pro 有一个地方,让我觉得很遗憾。虽然它跟 MacBook 笔记本是一样的硬件,但是无法安装 macOS 应用,只能安装 iOS 应用。如果苹果公司愿意升级操作系统,它就是货真价实的笔记本平板了,百分之百的生产力设备。
第 176 期:中国法院承认 GPL 吗?
本周话题:中国法院承认 GPL 吗?
开源软件通常带有许可证。大家一直很想知道,如果国内用户不遵守许可证,可以去法院告他吗?
上周有一条新闻,深圳市中级人民法院一审判决,被告违反了 GPL 许可证,赔偿侵权费50万元。

很多程序员很兴奋,认为这代表 GPL 许可证得到中国法院的认可。
我仔细读了判决书,觉得跟大家想的不一样,这个案件很复杂,得不出法院认可 GPL 的结论。

我简单说一下案情。
济宁市罗盒网络科技有限公司(以下简称“罗盒科技”)在 GitHub 开源了软件 VirtualApp,使用了 GPL 许可证。但是,他同时又声明,不得用于商业用途,除非购买商业授权。
大家觉得,这个声明有问题吗? 可以既采用 GPL 许可证,又不许用于商业用途吗?
回答是,这个声明有很大问题。GPL 许可证允许商用,只要你用了这个许可证,别人就可以把你的代码用于商业用途。
[开源小知识]
如果想禁止商用,就不能使用 Copyleft 许可证(比如 GPL),而是要添加一个自己的许可声明,比如“源码只供个人学习,不得商用,除非购买商业许可证”。
因此,罗盒科技一开始的许可证选择,就有问题,后来果然出了问题。
有一个叫做“点心桌面”的商业 App,使用了 VirtualApp。罗盒科技就控告开发商福建风灵公司侵权,要求赔偿2000万元。
罗盒科技起诉的理由,不是对方违反 GPL,没有开源“点心桌面”,而是对方没有付款,就将代码用于商业用途。
所以,准确的说,这个案件跟 GPL 许可证没有直接关系,只跟风灵公司没有获得商业授权有关。法院最后判决被告败诉,也是这个原因。

但是前面说了,GPL 许可证允许商业用途,风灵公司就抓住了这一点,为自己辩护,宣称自己使用的是项目的 GPL 版本,不是商业版本,因此可以商用。
他们没想到的是,GPL 许可证的第八条明确写明,如果使用者不开源自己的代码,GPL 授权失效。
第八条 传播或修改代码时,如果不遵守规定的条件,授权自动终止。
法院因此认为,风灵公司不符合条件,不能使用 GPL 为自己的商业行为辩护。所以,这个案件不是法院认可了 GPL,而是法院认为被告不适用 GPL 许可证。
假如风灵公司遵守了 GPL,公开了“点心桌面”的源码,那还构成侵权吗?我的个人看法是,那样就不侵权。
总之,GPL 在国内维权还是很困难。它是按照美国法律写的,所有中文版都是网友翻译的,有没有准确表达含义都很难说。 中国法院就算认可 GPL,也是作为代码作者与用户之间的合同看待。
这意味着两点。
(1)只有代码作者才能提起侵权诉讼,其他人没法控告违反 GPL 的行为。
(2)就算胜诉,最多就是对方软件下架或者赔偿损失,很难强制开源代码,因为中国合同法没有这种先例,而且法律允许对方拒绝继续履行合同。
第 175 期:知识广度 vs 知识深度
本周话题:知识广度 vs 知识深度
上一期谈到,“特长程序员”比“全能程序员”吃香。
网友发给我一个网址,国外有人已经谈过这个话题。

国外作者画了一张图,将世界上的程序员比喻成三种形状。
(1)大饼型:拥有知识广度,但没有知识深度。
(2)竹竿型:拥有知识深度,但没有知识广度。
(3)T 型:介于前两者之间。
那篇文章也认为,通常情况下,竹竿型程序员的出路最好,雇主愿意为知识深度买单。因为现代社会高度分工,越是大公司,岗位职责越明确,需要的是领域专家,而不是多面手。
但是作者提到,有一种情况例外,知识广度有明显优势,那就是确定项目路线的时候。

请看上图,右上角有一个黑点,那是公司的目标。当前位置在左下角的原点,两点之间没有现成的道路,需要自己寻找实现路径。
这时,知识广度就发挥作用了,了解的信息越广泛,知道的情况越多,就越可能具备洞察力,能够在多条路径里面,选出最合适的道路。知识面狭窄的人,由于不了解其它道路,不管遇到什么问题,可能都选择他会的那一条路,比如 Java。
这就是全能程序员的优势,判断正确的仰角 θ,使得两点之间距离最短;特长程序员的优势是前进速度 r,可以在既定道路上做到快速前进。所以,知识的广度能告诉你什么是正确的方向,知识的深度则可以让你在该方向上快速前进。
对于长期而艰巨的项目,走得快固然重要,但更重要的是走对方向。如果仰角 θ 不对,走得再快也没用,因为一开始就走错方向,后期必须停下来校正方向,甚至可能永远到达不了目标,白白浪费了生命。

因此,全能型的人才比较适合确定项目方向,担任团队领导。 乔布斯、马斯克就是这样的人,强在知识的广度,而不是知识的深度。他们既懂技术,又懂市场和管理,还了解人文(“我喜欢站在人文和技术的交叉点”),一旦掌握资源,就能带领团队,做出创新的产品。但是,如果让他们担任工程师,绝对是糟糕的工程师,会被开除。
不过话说回来,现实中,谁会因为你知道的事情多,就让你担任团队领导呢?反而是因为你克服了技术难题,才有机会来领导团队。乔布斯和马斯克都是自己创业才出头的,恐怕不是偶然。
总结一下,对于公司来说,如果有明确的技术方向,那么就需要聘请特长程序员,帮助加快开发速度。如果是刚刚诞生的创业公司,方向还在摸索之中,那么全能程序员也许更有价值。
第 174 期:全能程序员 vs 特长程序员
本周话题:全能程序员 vs 特长程序员
我读过一些篮球报道,里面说 NBA 球队不喜欢“全能型球员”,更喜欢“特长型球员”。

所谓“特长型球员”,指的是其他方面可能都不行,但是某一方面特别突出,比如防守特别好、三分特别准,或者篮板很强等等。球队愿意签这样的球员,关键时刻派上场,没准就能立下奇功。
反过来,“全能型球员”各项技术都很均衡,防守、进攻、投篮都还可以,能达到平均水平,但是每个方面都不突出,没有明显的过人之处。球队看不上这样的球员,觉得让你上场,赢不了球。
我马上联想到, 软件行业其实也是如此,“全能程序员”的出路,明显不如“特长程序员”。

如果你什么都会干,前端、后端、数据库、服务器管理都能上手,那么哪里缺人手,就会让你顶上去。但是,一旦遇到疑难问题,又指望不了你,因为你不是那个方面的专家,解决不了。
反过来,你精通某一项技术,其他都不懂,公司反而会觉得你更有价值。因为你可以把这个技术做得很深,克服技术难点,超过竞争对手,所以你的晋升会快得多。
我甚至读到过这样一段话:
“绝大多数成熟的程序员都专攻某一个技术栈,因为这样更容易找到工作。 一些专家甚至认为,在不同的技术栈中工作是简历的污点。”
所以,大家写简历的时候,千万不要把自己懂的所有技术都写进去,那是简历的扣分项。而只写你掌握最深的那项技术,以及与之相关的工作经历。
同样的,新人如果想在软件行业长远发展,建议选择一两个技术方向进行专研,成为专家,而不要什么技术都懂一点,但是哪一项都不精通。
但是,这样也有风险,万一你选择的技术栈走下坡路(比如 PHP),甚至消失了(比如 Flash),你可能被迫要换技术栈,那就惨了。
最保险的做法,就是选择那些有大公司支持的技术。这就是为什么市场上有那么多 Java 专家和 .Net 专家的原因。
总之,“全能程序员”在这个行业是不受待见的,被视为“万金油”。如果你不幸属于这一类,那么除了抓紧时间开发特长以外,也不必过分灰心。我觉得,全能程序员也有自己的价值和优势,这个就放在下一次谈吧。
第 173 期:网络收音机的设计
本周话题:网络收音机的设计
最近,我为家里的老人买了一台网络收音机。
老人的年纪很大(超过85岁),完全不懂互联网,操作智能手机会经常点错地方,不知道怎么恢复。平时唯一的消遣就是看电视,其实根本不爱看,但没有别的娱乐。这样的老人家在互联网时代非常弱势,但是人数还不少,我们国家搞不好有一两个亿。

我希望,找到一台网络收音机,能够接收网络节目,帮老人丰富生活、了解外界。我的要求是,操作越简单越好,不懂互联网的人也可以毫无困难地上手。
大家不妨想一想,如果你是设计师,会怎么设计这个产品?下面这样全触摸式的网络收音机,适合老人吗?

我在网上还真的找到这样一个产品,立刻下单。前几天收到实物以后,发现比我想像的更好,基本上完全满足了我的需求,忍不住要在这里谈一谈。
下面不是为它做广告,纯粹只是以它为例,讨论针对老年用户的电子产品,应该怎么设计。


我觉得,这个网络收音机真的是为老年人设计的,设计师用心了,把老年人不需要的功能都砍掉了,让产品变得尽量简单。
我特别赞赏的有三个地方。
(1)它直接连接喜马拉雅的节目库,不需要任何登陆或认证,打开就直接播放,用户感知不到喜马拉雅的存在。
设想一下,如果需要切换网址或者节目源,老人能理解这种操作吗?
(2)音量控制是旋钮,而不是手机常用的按键。
这一点特别赞。旋钮是机械装置,容易坏,但是手感好、体积大、容易操作,符合直觉。如果能把电源开关也做进旋钮,就更好了。

我在推特上发了照片以后,有个网友说,虽然“硬件的软件化”是趋势,但是对于老年用户,“软件功能的硬件化”才是正确方式。各种软件设置做成硬件开关,一拨就开,一拧就关,对老年人更友好。
(3)这个机器不支持 WIFI,内置 4G SIM 卡,只能用无线流量上网。很多朋友认为这是缺点,我不这样看,反而觉得这是很大的优点。
虽然多了 4G 的后期充值成本,需要小辈帮忙每年在手机上为老人买流量,但是相比 WIFI 还是简单多了。选择 WIFI 网络,输入密码,对老人并不容易,很多老人根本不理解 WIFI 是什么。另外,如何为收音机提供 WIFI 密码的输入键盘,也是很大的难题。
默认使用 4G 信号,上面的这些复杂性就都不存在了,网络节目就像电台广播一样,打开就能听,走到哪里都有信号,室外也能用。
(4)当然,它也有可以改进的地方。比如,所有按钮的说明文字,都应该是中文,而不像现在这样,有的是中文,有的是英文,有的是图标。
总之,这个网络收音机是一个很好的例子: 放弃次要功能,换来产品的简单性,从而达到更好的用户满意度, 这就是软件设计名言“less is more, worse is better”的意思吧。

第 172 期:我们会死于气候灾难吗?
本周话题:我们会死于气候灾难吗?
上周,联合国发布了一份《气候问题评估报告》,供各国政府参考。

国内媒体没怎么报道这件事,但在国际上,它都是各国的头版新闻。
一般来说,政府单位的报告都写得四平八稳、滴水不漏。但是,这份报告是罕见的例外,它写得非常明确尖锐,结论就是四个字:“大难临头”。
报告认为,根据各种科学研究和观测结果,可以认定 气候灾难已经发生了,并将继续加剧。 人类现在所做的种种减碳努力,并不能避免灾难,只是为了不让最糟糕的结果发生。

报告描绘了非常可怕的全球变暖进程,地球的平均气温,目前比工业革命前上升了1.2度,估计未来一两年内就会上升1.5度。如果温室气体排放量继续增加,2050年前将会上升2度,本世纪末之前达到3度。

有的朋友可能觉得,两三度不算什么。但这是全球平均气温,包括海洋和陆地,由于海洋的温度波动远远小于陆地,这意味着陆地的温度上升,可能是四五度。
以上海为例,七月的平均气温,现在是28度到35度。如果到了2050年上升三度,就变成31度到38度,如果更高,最高气温的平均值就会达到40度。这住起来就太痛苦了。

我们会遭遇什么样的灾难?联合国报告是这样描述的:
“地球将变得干燥许多,整个生态系统被破坏,导致大规模物种灭绝,并使全球的粮食保障面临巨大风险。
以下五种灾难现象将会越来越严重:(1)高温,(2)干旱,(3)洪水,(4)飓风,(5)海平面上升。”
气候灾难其实已经发生了,比如上个月郑州“千年一遇”的大暴雨,再比如这个月,欧洲遭遇史上最热的夏天。就在几天前,意大利报告欧洲有记录以来最高温 48.8 摄氏度,同一时间西班牙是47.2度,希腊是46度。

气候灾难不再是一个科学名词,而是日常生活中,真真实实发生在每个人身边。
我们应该有所准备,避免或减轻气候灾难对自己的伤害。对普通人威胁比较大的,主要还是暴雨和高温。
(1)遇到大暴雨,尽量不要进入地下空间或地势低洼处,也不要靠近山地,防止遇到山洪。
(2)居住地的选择要考虑气温,尽量选择气候凉爽的城市。中国东部沿海各省,恐怕以后夏季高温都会破40度。深圳这种北回归线以南的城市,一年可能有半年,全天气温在30度以上。
第 171 期:云服务流量有多贵?
本周话题:云服务流量有多贵?
上月,Cloudflare 的官网发表了一篇罕见的文章,它的 CEO 抨击亚马逊网络服务,流量收费太贵。
今天就来谈谈,云服务流量到底贵到什么程度。

亚马逊是全世界最大的云服务商,提供各种网络基础设施。用过的人都知道,它的收费里面,硬件费用(CPU、内存、硬盘等)是小头,流量费用才是大头。

流量费有多贵?Cloudflare 根据自己从机房拿到的批发价推算,亚马逊在北美和欧洲,向用户收取的流量费,是批发价的80倍!
机房的带宽批发价是 1Mbps 收费0.08美元,亚马逊转手卖给开发者,价格就是6.37美元!(带宽与流量的换算关系,放到后面解释。)


我给大家算一笔账,按照这种流量费用,在亚马逊托管一个小网站要多少钱。
假设网站每天的浏览量是2500个页面,每个页面的大小是 2MB,那么一天的流量就是 5GB,一个月下来就是 150GB。
亚马逊有一个官方的价格计算器,我们去那里选择硬件,这里一律选择最低配置,然后填写需要的流量是150GB,页面会自动给出价格。

算出来的价格就是16.31美元/月(大约110元人民币),其中流量费要占到13.41美元。可以看到,这么小的网站,一年下来需要1000多元人民币。如果访问量增大10倍,每月达到1500GB,其实还是属于小网站,但是收取的费用会增加到每年1万多元人民币。
一个真实的案例是,一个开发者平时的账单是每月23.00美元,某天一觉醒来,收到了一张2,657.68美元的账单。
需要指出的是,不仅是亚马逊,其它云服务商的流量费也非常贵。谷歌云对同样网站收取的费用是每月16.73美元,其中流量费12.75美元。国内的阿里云和腾讯云 ,价格也相差无几。
不过,国内的云服务商有一个好处,它是按照带宽收费,所以不会发生流量超标,因为带宽满了,新的访问者就进不来了。(1Mbps 的带宽在100%利用率的情况下,相当于每月328GB的流量,假设利用率平均为20%,150GB流量就大约需要2.3Mbps的带宽。)
结论就是,小网站尽量不要托管在大型云服务商那里,流量费用实在吃不消。如果不得不放在上面,那就必须设法降低或转移流量,比如使用 CDN。
第 170 期:软件订阅制的胜利
本周话题:软件订阅制的胜利
上周,苹果公司最新一季的财报,披露了一个惊人的数据:它有 7亿 付费订阅用户。

这太可怕了。世界总人口目前大约是78亿,里面包含了小孩、老人、文盲、穷人。即使把他们都算在内,全世界每11个人里面,就有一个人购买苹果公司的软件服务。软件生意还能做得比这更大吗?
注意,这是付费用户,不是免费用户。作为比较,阿里巴巴上周也宣布,它有10亿活跃用户,但那是免费用户。如果每月付费才能使用淘宝,不知还有多少能留下来。
苹果的付费订阅服务,目前主要有六项。
- iCloud:存储服务
- Apple Music:音乐服务
- Apple TV:视频服务
- Apple News:新闻服务
- Apple Fitness:健身服务
- Apple Arcade:游戏服务
苹果把它们打包在一起,做成了一个 Apple One 订阅包。7亿订阅用户应该就是购买这些服务的人数。至于硬件质保的 Apple Care 服务,可能不包括在里面,因为它属于硬件销售收入,而不是软件收入。

今天我想谈的,并不是这些服务本身,而是想提醒大家注意。 世界最大的一些软件公司,正在改变软件销售模式,不再销售软件本体了,而是收取软件服务的订阅费。 苹果只是其中一个典型的例子。
除了苹果,世界最大的桌面软件商——微软公司也正在改成订阅制。它的 Office 已经变成了 Office365 服务,都在云端使用,个人版的价格是每年398元人民币。它还有计划在今年下半年,推出 Windows365 服务,把 Windows 也变成云服务,按年收费。

Adobe 公司更是在几年前,就把自己的所有产品都变成了订阅制,单单一个 PhotoShop,一年的订阅价格是888元人民币。

我认为, 软件订阅制是未来的趋势。 因为这对于软件公司很有利,销售软件从一次性收入变成了经常性收入,能够产生稳定的现金流。只要用户使用,就必须付费,连续使用就必须连续付费。而且,有了订阅制,总能让用户使用软件的最新版,软件公司就不必为支持旧版本烦恼了。
对于用户来说,相对就不那么有利。以前只要购买了软件,就可以一直用下去,现在则是只能用一个月或一年。用得越久,费用越高,甚至可能产生对它的依赖。曾经有过例子,用户使用 PhotoShop 编辑照片,保存为 Adobe 专有格式,过了一阵子再想打开,只能再次订阅 PhotoShop。
除了软件,只要是可以长期消费的东西,似乎也在向订阅制转变。最近有新闻,教科书巨头培生(Pearson)推出了 Pearson+ 服务,美国学生以每月 14.99 美元的价格订阅其所有 1,500 种教材的电子版,可以搜索、做笔记、听有声版、专家咨询等等。

总之, 凡是可以数字化的商品,未来可能都会变成订阅制。 大家会习惯,每月像付电费那样,支付各种服务订阅费。
第 169 期:五菱汽车的产品设计
本周话题:五菱汽车的产品设计
很多年前,我就知道五菱汽车。大学时,一个广西同学去了那里就业,从此我就记住了,柳州有一家汽车厂。
当年,它很不起眼,主要生产面包车。据说,模仿的是日本三菱面包车,连牌子和名字都模仿了人家。

但是后来,这家公司逐渐摆脱了模仿,开始生产原创的家用轿车,发展得越来越好,成了全国知名品牌。尤其是近两年的几个车型,简直令人刮目相看。
宝骏 E300。

宏光 Mini EV。

皮卡和房车。


这些车的造型和外观设计,十分新颖和别致,完全原创,明显有一套自己的设计语言,非常吸引眼球。
要知道,它们都是低价车,定价几乎是同类车的下限,房车十几万,其他车几万块,配置都很低端。这就是我觉得不简单的地方, 明明是廉价货,可是看上去一点都不廉价,反而有点气派。
举例来说,很多年轻人,尤其是女性,购买五菱宏光 Mini EV,作为代步车。但它的配置和价格,跟有一些四轮的老年代步车差不多。那些老年代步车让人觉得很简陋,年轻人几乎不可能购买,但是五菱重新设计和包装以后,就打开了市场。这就是厉害的产品设计。

把廉价的东西做得很廉价,那不叫本事; 把廉价的东西做得很轻盈,那才叫本事。
所谓“轻盈”,就是简单优雅,在物质上节省材料和能源,在精神上追求自由。廉价的东西,原来只能吸引低端的顾客;做得轻盈以后,就能吸引到高收入的顾客。
我觉得,五菱汽车是一个好例子,值得软件开发者学习,怎么把产品做得简单而不简陋,轻盈而不笨重。
第 168 期:游戏《底特律:变人》
本周话题:游戏《底特律:变人》
本周谈谈游戏。去年双十一,我抱着巨大的期望,买了热门游戏《死亡搁浅》(Death Streading)。付款时,看见很多老游戏都是二折,随手又挑了一部《底特律:变人》(Detroit: Become Human)。
如今,我必须说《死亡搁浅》真是太糟糕了,令人大失所望,情节、人物、游戏玩法一无是处,根本玩不下去。我断断续续坚持了几个月,现在已经放弃了。倒是《底特律:变人》出乎意料的精彩,我给它满分,真的是一部杰作。

《底特律:变人》是2018年的游戏,可能很多朋友都已经玩过了。如果你还没有,我强烈推荐。下面是它的预告片,大家可以感受一下它精良的制作,以及荡气回肠的情节。
它的故事非常老套。2038年的底特律,机器人突然有了意识,希望得到人类的平等对待。玩家轮流扮演三个不同的机器人,经历他们的遭遇。这个游戏精彩的地方是电影大片级别的制作水准,每个场景都非常漂亮,每个片段都经过精心设计,明显有分镜头剧本,每个镜头拍什么,都是安排好的,剪辑得非常明快,扣人心弦。
出人意料的是,所有主要人物都不是计算机生成的。而是由真实演员扮演。下图是游戏的女主角和她的真人演员。


游戏画面其实是真人表演,进行动作和表情捕捉,再添加背景,最终生成的。


它是一个情节类的游戏,动作和解密的成分非常少。故事的每一个节点,都会给出几个选项,让玩家选择下一步,比如下图是选择要去哪个地点,不同的选择会导致不同的结局。

与其说这是一个游戏,不如说是一部可以玩的电影,长达10个小时。玩家探索这个未知的世界,认识里面的人物,决定故事的走向,体验预设的情节。
更棒的是,这个游戏不仅有情节,还很抒情,有时候,不经意之间我就被打动了。举例来说,走过广场的时候,你会看到一个吉他歌手在路边唱歌。那只是一个环境人物,你完全可以忽略他,径直走过。但是,如果你停下脚步,站在一旁把这首歌听完,就会发现这是一首非常好听的歌。

我特意去查了歌的名字,叫做《城市的雨》,是游戏开发公司向一个加拿大歌手购买的,下面就是游戏里面的唱歌视频,以及歌词。
I wake up in my house, Alone in my bed. Six am is screaming.
清晨六点,我独自醒来。
Back to this again. I do it with my eyes closed,
闭着眼睛,又回到那时。
Wear marks in the cement.
仿佛戴着水泥的面罩,
How the hell am I supposed, To wash you from my head.
我该怎么做,才能不再想你。Motown Rain, Fall on me again, Around my feet.
城市的雨又落下,就在我的脚边。
Stuck on your doorstep, Hallway light, Trace your silhouette.
徘徊在你的门口,屋里的灯光,寻找你的身影。
Motown Rain, Fall on me again.
城市的雨又落下。
大多数游戏追求胜利的快感,但是《底特律:变人》的游戏目的,是让你去体验他人的命运,思考自己的立场。推动你玩下去的动力是你的好奇心,想要体验更多,想要知道后面的情节、人物的结局。我通关已经一个多月了,但有时还是会想到这个故事,沉浸其中。
这个游戏是一个最好的例子,说明了 电子游戏这种东西,不仅仅是娱乐和生意,而是一个很宽泛的载体,只要你想,就有办法让它承载各种不同的东西。 完全可以让它像小说一样,用来表达作者的爱憎和抒情,或者像哲学家一样,引发人们对社会和命运的思索。
这种另类的、不以竞技和对抗为目的的游戏,真的很少。如果你知道这样的游戏,欢迎留言。
第 167 期:广告拦截器太过分了
本周话题:广告拦截器太过分了
上月的一期周刊,发生了怪事。我的个人网站有读者留言:“怎么少了两段内容,你是不是遗漏了?”他的浏览器里,有两段文字消失了。
后来找到原因,原来是广告拦截器把那两段隐藏了。本周,我想谈谈这件事。

有些读者可能不知道,什么是广告拦截器,我先科普一下。它是一种浏览器插件,用来拦截网页广告,使其不显示。
它有一套内置的过滤规则,只要符合规则,就会认定内容是广告,从而拦截或隐藏。比如,它会自动拦截脚本文件ad.js,因为脚本名称里面含有“ad”(广告)这个词。
内置的过滤规则,主要来自网上几个著名的规则集(filter lists),拦截器会每天定时下载。下图就是规则集的配置界面。

Easylist 是最著名的一个规则集,所有拦截器基本都会装。它还有不同国家的国别版,中国用户会装中国版。
中国版点进去,就是一个文本文件,搜索“ruanyifeng.com”。就能看到,大概有十几条规则是针对我的。

第一次看到时,我挺震惊的。一个单纯的个人博客网站,有人居然写了这么多规则,重兵围剿。下面,我选几条,让大家看看它到底拦截了什么东西。
! 拦截脚本 checker.js
ruanyifeng.com/blog/checker.js
! 隐藏指向 t.cn 的链接
ruanyifeng.com##a[href^="http://t.cn/"]
! 隐藏含有“培训”的段落
ruanyifeng.com##p:-abp-contains(培训)
上面最后一条规则,就是不允许我写“培训”两个字,只要写了,该段落就会自动隐藏。这就是为什么开头的那个读者看不到两段文字的原因,因为里面正好有这个词。
最厉害的还是下面这条规则,曾经出现在其他规则集里面。
ruanyifeng.com^$csp=script-src 'none'
它可以禁掉所有 JS 脚本,包括内联的和外链的,防止你使用反拦截措施。有了这条规则,你的页面就运行不了 JS 了,就是这么霸道。如果想进一步了解过滤语法,可以阅读官方文档和速查表。
我能理解,大家不喜欢看广告,但它现在的这种做法,简直就是霸凌。完全凌驾于站长之上,任意篡改他人页面,隐藏段落,禁掉脚本,为所欲为,让读者误以为原来就是这样,怀疑网站是不是出错了,还有没有一点点对于原始作者的尊重!
由于插件的优先级高于网页作者,等于让后者任人宰割,毫无还手能力。浏览器难道不应该限制一下插件的权限吗,能不能给予站长反插件的能力?
没错,如果没有广告,页面可以更清爽、加载更快。但是,现实世界中广告到处都是,每时每刻都是铺天盖地的促销和宣传,随便打开一个 App,里面肯定有广告。这是世界运作的方式,也是生活的一部分。你能够接受这个有缺陷的世界,选择对生活中其它广告视若无睹,却要拿小网站开刀,不许它们的页面上出现广告,这是不是太矫情和可笑了?广告拦截器的初衷也许是好的,但现状就是维护者黑箱操作,任意制定规则,幼稚又自大,无法改变这个充满广告的世界,只会拿小网站开刀。
第 166 期:视频学习胜过读书吗?
本周话题:视频学习胜过读书吗?
现在,网上的课程视频和讲座视频,越来越多。同样的内容,可以读书学习,也可以视频学习,大家喜欢哪一种?

我比较喜欢读书,实在没耐心视频学习。
书籍只要随手一翻,就知道大概的内容了,哪些章节需要重点阅读。视频行吗?不行,只能从头到尾,看完整个视频。看完才发现,10分钟的视频,只有1分钟是想听的。读书读到精彩之处,可以停下来慢慢琢磨,反复读上几遍。视频行吗?很麻烦,如果要回到10秒前,多拖几次播放轴,保证让你心情烦躁。

奇怪的是,我发现, 很多人宁愿看视频,也不想读书。
举例来说,我遇到过同学跟我说:老师,我想学习 React,你有好的视频教程推荐吗?你可以看文档啊,官方文档写得不错。老师,我觉得视频学起来更快,文档不好懂,看起来太慢了。
我感到很困惑,明明是读书的学习效率比较高,为什么别人不这样想呢?

最近,我读到一篇文章,里面有一句话,让我恍然大悟,明白了为什么人们喜欢视频学习。
文章说, 人类学习效率最高的方式,不是“读书 + 思考”,而是“观察 + 模仿”。 前者需要较长时间的注意力投入,后者只需要短时间注意力,更符合人类的天性。
我一下子就想通了,有些知识,读书读半天也不一定明白,但是亲眼看别人做一遍,马上就能懂。即使不完全懂,至少知道怎么模仿。所以才会有“百闻(文)不如一见”,人们更容易接受形象的东西,而不是抽象的文字。

大部分领域的入门方式,都是“观察和模仿”,所以视频学习更有效。 对于深入学习,文字和书籍的效果可能好于视频,因为入门以后再往上走,“理解 + 思考”的作用越来越大,“观察 + 模仿”的作用越来越小。但是,大多数人需要的只是入门,成为专业工作者毕竟是少数。
所以,视频学习才是初学者更好的方式,或者说,视频是大众学习的主流,读书更适用于某个主题的进阶学习。
以前没条件视频学习,现在不一样了。智能手机的普及,使得以前没人拍的知识,现在都有人拍;宽带互联网的普及,又使得人们可以随时随地消费视频。我们已经进了视频学习的时代,视频网站可能是新时代的图书馆和印刷机。
第 165 期:全端 App 的时代
本周话题:全端 App 的时代
上周,微软发布了 Windows 11。最出人意料的是,它可以运行安卓 App!

仔细想想也不意外,苹果去年推出 M1 芯片,所有的 iPhone App 现在都能在 Mac 电脑上运行。

微软一定是看在眼里,急在心里,绝不能让 Windows 输给 Mac。所以,这次匆匆忙忙就支持了安卓。
他甚至来不及做自家的安卓应用商店,用户必须先安装亚马逊应用商店(下图),才能用上这个功能。微软就是急到这种程度,宁愿白白用自己的最新系统为别人引流。

我问大家一个问题:手机 App 可以运行在桌面电脑,对于软件开发有什么影响呢?
显然,直接影响就是一条, 以后还有必要开发桌面版软件吗? 除了少数桌面专用软件,其他软件只要让手机 App 适配一下电脑,就不用发布专门的 Windows 版或 Mac 版了。
举例来说,Windows 运行微信,现在必须安装单独的 Windows 版,以后直接安装手机版可能就行了。对于用户来说,体验完全一致,不会有功能缺失;对于腾讯来说,可以少养一个团队,也不用操心跨平台移植的复杂性了。

以前,所谓的跨平台软件,指的是一套代码可以到处运行,但是必须每个平台单独编译一次,Java、 Go、Electron 都是这样。现在倒好了,连编译都省掉了,同一个程序不用修改,直接跑在手机、平板、桌面电脑上面,简直是软件开发者的终极梦想和福音。
所以,Windows 的这个新功能,使得手机 App 的市场一下子扩大到了桌面电脑,这尤其对于小团队是重大利好。
我的结论就是, App 开发将从多端并存,进入全端时代。 手机 App 会吃掉其他客户端,变得越来越重要;桌面 App 将会衰落,开发需求进一步变小。
不过,这是一个长期的过程,还有很长的路要走。根据报道,微软这一次采用了英特尔公司的桥接技术,让 x86 架构的 CPU 可以解释 ARM 指令,听上去很像是即时编译。但是那样的话,要是 App 用到了谷歌服务框架,应该怎么处理呢?另一方面,谷歌的 ChromeOS 系统,早就实现了在 x86 CPU 上运行安卓 App(通过一个虚拟层),性能挺差的,体验也不好(比如窗口无法放大,很多操作不支持鼠标)。
但是不管怎样,全端 App 肯定是未来的方向,上面这些问题,相信最终都可以解决,尤其对于苹果的设备,硬件的兼容问题是不存在的。
我建议,程序员朋友可以多关注这个方向,手机 App 如何适配桌面大屏幕,这可能是下一个热点领域。
第 164 期:培训班 vs 大学,求职成功率比较
本周话题:培训班 vs 大学,求职成功率比较
进入互联网大厂工作,是很多同学的愿望。
十年前,实现这个愿望的唯一可靠途径,就是拿到大学的计算机专业学位。

过去十年中,出现了另一条途径:编程培训班。它面向社会招生,谁都可以报名,通过短期培训,让你学会软件开发,再去互联网公司求职。
很多人看不上培训班。它没有入学门槛,不够专业和系统,教学质量良莠不齐,上课时间也很短,通常在半年之内就能毕业。但是不可否认的是,它为那些非专业出身的人,提供了机会,让他们可以进入技术行业,改变了很多人的人生,对中国互联网业提供了巨大的人力支持。

很多同学就非常关心一个问题: 从求职成功率来看,培训班是不是有很大的劣势?或者说,互联网大厂对于大学计算机专业的毕业生,是否依然特别青睐?
我最近看到一个美国人力资源专家的统计,分析美国大学计算机系和编程培训班各自的求职成功率,结果出人意料。我跟大家分享一下他的发现。
美国的职场社交网站 LinkedIn,可以查看各公司的雇员,以及每个人的教育背景。

那个专家选择了五家互联网巨头(亚马逊、Facebook、谷歌、苹果和微软),查到他们每年招收的程序员,哪些是计算机系毕业,哪些是培训班出身。
最后,分别选出十所员工来源最多的大学和培训机构,除以毕业生总数,统计各自的求职成功率。

他发现,大学计算机系的求职成功率是6.60%,培训班是6.03%。 两者没有显著差异,都是100个同学里面有6个,能够进入互联网大厂。计算机系稍占优势,求职成功率高出约10%。
虽然这是美国的数据,但是我觉得,中国的情况也差不多。根据我的观察,真正科班毕业的大厂程序员,其实并不多,大部分的人都是半路出家。
我想,这个统计结果告诉我们两件事情。
首先,大厂是认可培训班的,愿意招收培训班学员,只要你能完成工作,入职机会并不比计算机专业的学生少很多。所以,培训班的同学可以放心了。而且可以预期,随着培训班进一步正规化,提高教学质量,以后的求职成功率恐怕还会更高。
其次,计算机系的培养方向,需要更加明确。如果只是培养应用程序开发者,那在编程培训班面前毫无优势,人家完全是就业导向,什么容易找工作,就培训什么,学生投入的时间和费用都要少一个数量级。大学应该培养更专业的能力,比如编译器、操作系统、网络协议等等。
第 163 期:你的城市有多少张病床?
本周话题:你的城市有多少张病床?
上周,我在知乎看到一个帖子。作者有一句话,令人印象深刻,这周再去看,已经找不到了。
作者说,年轻人纷纷涌进去大城市,奋斗拼搏,但是有一个指标,可以看出来,那些城市没有条件让大家都留下来。
什么指标呢? 就是每千人医院床位数。

以深圳为例,那么先进的大城市,2019年全市每千人医院床位数 3.83 张,而当年的全国平均水平是 6.30 张。这就是说,如果1000个人里面有4个人需要住院,第4个人就会面临床位紧张,住不进医院,需要排队等着。由于大医院还要收治外地病人,所以大医院的床位就更“一床难求”了。
这个指标越低,就意味着医疗资源越紧张。年轻人不常去医院,可能没感觉,但如果在一个城市长期居住,甚至落户,医疗资源紧张就会对你产生影响。随着年龄增长,影响会越来越大。
中国的电商这么发达,城市之间的差别已经很小了。别的东西都可以网上购买,快递过来,但是医疗不行,尤其是住院。你在哪里生病了,最好就在当地治疗,换个城市,各种不便,可能还会耽误病情。
可以这样说,宜居的、适合长久居住的城市,医疗资源应该相对宽松,该指标应该高于全国平均水平。
我就去查了,哪些城市高于全国平均水平。结果发现,国内的一线大城市,医疗资源都非常紧张,这个指标普遍不高,果然是“长安居大不易”。
一本杂志做过全国城市医疗资源的排名,下面是2019年每千人医院床位数排名最高的30个城市。

结论就是,目前阶段,一线大城市适合奋斗赚钱,上面这些城市可能更适合长久居住和养老。
第 162 期:生活就像《吃豆人》游戏
本周话题:生活就像《吃豆人》游戏
有一个经典游戏,叫做《吃豆人》(Pac-Man)。1980年发布的,很多人现在还在玩。

游戏很简单,吃完迷宫里的豆子,就能过关,但是不能被妖怪抓住。四个妖怪的策略各有不同,红色的在后面追你,粉色的在前面拦截,蓝色的在路口埋伏,橘色的随机漂移。迷宫里还有四颗能量豆,每吃掉一颗,你就能反戈一击,消灭一个妖怪。
谷歌发布过一个网页在线版,没玩过的朋友可以感受一下。

提到这个游戏,是因为我最近看到了一篇文章。 一个国外的年轻程序员说,他觉得,自己的生活就像一场《吃豆人》游戏。
大学毕业后,我不知道该干什么。读研究生,还是找一份体面的工作?像其他人一样,最终我选择了那些很光鲜的职业,即使它跟我的兴趣并不吻合。对于未来,我毫无头绪。
我有时觉得,自己的生活与《吃豆人》游戏有许多相似之处。我困在迷宫里,只有快速拿到积分,才能过关。在这个迷宫中,妖怪四处游荡,试图吃掉你,如果被它们抓住,你就会死掉一条命,游戏重新开始。
我的生活好像就是一局游戏。我真的不知道该去哪里,如何晋级,什么时候妖怪会突然出现。
他这么一说,我顿时觉得,《吃豆人》真的很像生活的一个缩影。我们每天都在人生迷宫里探索,寻求出路。各种挫折打击在周围埋伏着,不知道何时,就会向你扑来。想要赢得游戏的唯一方法,就是尽量避开妖怪,快速吃掉能量豆,壮大自己,晋升到下一关。

以程序员为例,毕业后进入互联网公司,就是游戏开始了。你必须不停闯关,一步步晋升,从初级程序员到中级程序员,再到高级程序员,然后是团队 Leader 或者部门主管。如果有一关卡住了,在某个级别上停留过久,你就很危险,遇到妖怪的概率越来越大,随时可能 Game Over。你最多只有十到十五年的时间,到达中高职级,否则就留不下来,时间一到不得不离开公司。
不仅是程序员,其它竞争性的行业,都是这种游戏规则。 大家印象中,大学教授是一个很舒服的职业,不坐班,每年还有寒暑假。但是,国内高校现在引入了美国的制度,而且还是加强版:年轻博士从讲师当起,给你六年时间,竞争寥寥无几的正式编制。如果六年内出不了成果、发不了足够的论文,那就必须离开,因为学校不会养一个讲师养到老。这叫做“非升即走”制度,英语叫做 Tenure track。这不就像《吃豆人》游戏的真人版吗。
进一步说,每天上下班高峰时间,地铁上挤满了人,大家都在参与一线城市这个大型游戏。若干年内,如果得不到结果,就要离开,回到二线或三线城市。

其实也不是一定要参与这种游戏,你也可以降低物质欲,选择不与其他人竞争的生活。但是,如果已经身在其中,或者不得不参与,那么下面几条《吃豆人》游戏的快速过关策略,似乎可以参考。
(1)不能留在原地,妖怪会感知你的位置。
(2)必须时刻在前进。
(3) 一旦前面的路上出现妖怪,必须立刻改道。
(4)尽快吃掉离你最近的能量豆,取得阶段性成果。
第 161 期:再见了,学术硕士
本周话题:再见了,学术硕士
最近有一条新闻,全国多所大学的重点专业(比如复旦的软件学院和经济学院)宣布, 从明年开始,不再招收学术型硕士了。

这条新闻很重要,对于考研的同学有极大的影响。我猜想,其它高校也会很快跟进,学术型硕士今后会越来越萎缩。
理由是去年7月,教育部召开了历史上第一次全国研究生教育会议。

会后发表了一个文件《关于加快新时代研究生教育改革发展的意见》 ,里面有这样一句话。
“新增硕士学位授予单位原则上只开展专业学位研究生教育,新增硕士学位授权点以专业学位授权点为主。”
这句话的意思是,国家已经决定了,学术型硕士今后不发展了,只发展专业学位硕士。
很多读者可能不知道,学术硕士与专业硕士有何区别,我简单解释一下。

大学毕业后,如果你还想继续读硕士,有两个方向可以选。一个是学术方向,继续钻研理论知识,这叫学术型硕士,传统的硕士都是这一类。另一个是非学术方向,偏重于知识的实践,等同于高级职业培训,主要针对各行业的专业人士,所以叫做专业型硕士,比如工商管理硕士 MBA、公共管理硕士 MPA、工程硕士都属于这一类。
所以,专业硕士会减少学术训练(比如写论文、查文献),而加强业务实践(比如案例分析)。因此,如果你想搞学术,留在学术界,那就读学术硕士;如果你不想搞学术,想去企业和政府,那就读专业硕士。
但是,中国的现实不是这样。由于我国专业硕士起步晚,发展得不如学术硕士正规,很多大学的专业硕士培养非常马虎,而且往往是走读。所以,大家有一种印象,学术硕士才是正规硕士。每年都有大量毕业生报考学术硕士,但毕业后的去向却是企业和政府。这其实是巨大的人力浪费,你接受的理论培训在企业用不上,而企业需要的实践锻炼,你却由于待在学校里读书没参加。
由于这个原因, 中国的学术硕士是一个非常尴尬的学位, 毕业生的理论能力和实践能力都不强。如果想留在学术界,必须再读一个博士学位;如果去企业,跟那些两三年前就进公司的本科生相比,能力相差不大,却比人家少几年的实践锻炼。
正是因为看到这一点,国家才最终决定,不发展学术硕士了,高层次的学术人才就是本科毕业直攻博士。硕士学位以后只用来培养专业硕士,以及像美国的很多研究型大学一样,读博士读不下去的同学,就发一个硕士学位,安慰一下,方便他找工作。
我觉得这是一件好事。以后考研就变得很单纯,如果你未来想留在学术界,志在高校和研究所,那就再花四五年,一心一意读个博士;否则就直接就业,工作当中如果有需要,读一个在职的专业硕士。如果你实在想拿到硕士学位后再去就业,那就去读全日制的专业硕士。国内高校那种变态的“考研热”,可以降温了。

第 160 期
本周话题:中年码农的困境
上周谈到了游戏开发者的年薪,我后来想到,曾经在 B 站看过一个视频,也是讲这个事情。
我又重新看了一遍,还是感到说得很好,想分享给大家。下面就是我总结的视频主要内容,下文的“我”都是指视频的讲述者。

2008年,哈工大研究生毕业后,我和同宿舍的同学一起来了上海。他在盛大游戏工作几年后,回了广州老家,我们就很少联系了。
前一段时间,我有事找他,就聊了一下近况。他本科和硕士都是计算机专业,现在广州的一家游戏公司上班,还在写代码。我们都已经35岁了,我也想知道,这个年龄段的中年码农,现在的行情怎么样?
他跟我说了几个情况。首先,跟大家想的一样,加班非常厉害。周一到周五,每天基本是晚上十点下班,如果遇到项目上线或者重大更新,那肯定是凌晨两三点下班,通宵也是有的。周六还要正常上班。
他现在的这家公司比较坑。游戏公司给研发人员的基本工资不会太高,你的很大一部分收入来自项目奖金。去年他们公司有一个项目上线,就在上线之前,把整个项目组解散了,要么辞退,要么分配到其他的项目组。公司这是为了节省成本,少发奖金。很多公司都这么干,没有办法的,员工永远是处在弱势的地位。
然后,我很好奇,也是很多人好奇的,985高校的计算机硕士,工作到现在有12年了,收入是多少呢?他跟我说,他的月薪是每月税后三万多,具体多少他没说,奖金我也没问。
我是自由职业者,会担心下个月的收入,我觉得他在公司上班,可能相对稳定一点。他说自由职业者的所有担心,他作为上班族都有,担心会被裁员。裁员是所有中年码农,或者说所有中年职场人士,都避不开的一个话题。35岁到40岁的这些职场人士,如果职位做不到中层,你的人力成本是很贵的。把你优化掉,雇佣那些刚毕业的年轻人,对公司是更优的选择。他们更有体力,也更听话,执行力也更强。很多公司裁员时,第一考虑的就是中年的中低层职员。作为中年人,如果你平时不加班,万一绩效评得不好,那就可能被优化掉。
我刚毕业时,很多同学和同事可能心里想的是,写几年代码,代码写得好之后去转管理层。后来有一些人真的转了管理,但是更多的人是转行,不做码农了,因为年纪大了,各种体力都跟不上了。转管理层毕竟是少数,因为僧多粥少,只有那么几个位置,而且有些人就不适合做管理,喜欢写代码。就算成功晋升管理层,往上走就更难了,很多时候只能走到中层,很难走到高层。所以,对于中层管理者,前面说的那些中年危机,他同样都有。

现在已经有很多三四十岁的码农了,好消息是有一小撮人,像我同学那样,依然在写代码,坏消息是很多公司对于中年的码农比较苛刻,由于他们的综合人力成本比较高,很容易被优化掉。这就是现状。
下面对于那些年轻的码农,我给几个建议吧。
(1)要有积累。不管是文字、视频、项目、代码等等,一定要有积累,要在本职工作以外,有一个东西你可以慢慢的累积下来。最开始的几年,可能都没有什么收益,但你最好还是要坚持下去。我觉得,积累是一种很强大的力量,比学习能力更重要。因为随着年龄的增长,你的学习能力是在下降的,而且行业和技术迭代比较快,一直有新东西出现,你必须不断地保持学习,这很困难。
(2)要让自己不可或缺。公司制定了很多很完善的流程和制度,目的就是为了让每一位员工都可以被替代,一旦有人离职,都可以在短时间内找到替代他的人,这样才能保持公司的正常运转。个人的策略其实就是跟公司相反,让公司不容易找到替代你的人。如果公司需要花费较长时间或者较大的成本,才能找到合适的人来替换你,那么你就是不可或缺的。
(3)要保持开放的头脑,要善于接受。每个人的见识是有局限的,世界是多元的,每一次交流都是认知的碰撞。很多人就是不善于接受别人的观点,很固执。我并不是说,让你无脑地赞同别人,而是你愿意去尝试或者验证别人的观点。这样才会给自己带来更多的机会,蛮干是没有出路的。中国大部分码农的现状是不乐观的,如果你不多去思考的话,情况可能会更加的不乐观。
第 159 期:游戏开发者的年薪
本周话题:游戏开发者的年薪
最近,推特上面有很多欧美的游戏开发者,晒自己的薪水,使用 #GameDevPaidMe 这个标签就能看到,从中可以了解国外程序员的收入。
下面是一个美国开发者的发言。

他有超过十年的开发经验,年薪是20多万美元。这还是在西雅图,如果在湾区,工资可能还会再高一些。这跟我听说的差不多,美国高级程序员的年薪,一般都会超过20万美元(约130万人民币)。
我没想到的是,欧洲程序员的年薪,比美国少非常多。

上面这个英国开发者,作为高级程序员,年薪居然才4万英镑(约36万人民币)。他入行时,更是少到1.5万英镑(约14万人民币)。欧洲其他国家的情况也差不多,年薪也就几万欧元,如果是东欧国家(比如波兰),薪水就更低了。
这就是令我吃惊的地方, 西欧国家的人均 GDP 远高于中国,但是程序员的收入居然与中国差不多,甚至还低于中国。
我敢说,国内高级游戏开发者的年薪,肯定不止4万英镑(36万人民币)。我举一个例子,去年有一条新闻,腾讯起诉了两名90后前员工,他们都是游戏开发,离职后违反了竞业条款,加入了竞争对手。为了计算违约金,法院的判决书详细列出了薪资水平。
吉某某于2019年3月4日提出辞职,工作至2019年4月1日。2018年4月至2019年3月期间,吉某某每月固定工资32,240元,腾讯公司于2018年11月以”税前发放”名义支付吉某某344.38元,2019年2月支付吉某某其他奖金113.08元。腾讯公司另发放2018年年终奖203,240元。
按照上面列出的数字,工资 + 年终奖接近60万人民币。这比英国游戏开发者的收入,高出了一大截。这个还只是腾讯的普通开发,算不上骨干程序员。
结论就是,中国程序员的年薪已经不低了,虽然不如美国,但是一点不输给欧洲,高级程序员的收入其实要比欧洲高得多。 如果人民币以后升值,薪水差异就会更大。我在推特上说,如果以国内游戏业的薪水去欧洲招人,可以招到非常好的程序员。网友在底下评论,人家的薪水是以每天工作8小时计算的,这也是事实。
以前我们总是说,中国的劳动力成本低,这种说法已经不成立了,现在欧洲程序员反而比国内更便宜。这样的一个直接后果就是,外包行业在国内搞不下去了,软件外包就是比谁的成本低,国内的外包行业已经在萎缩了,倒是收费高昂的软件咨询公司越来越多。
对于年轻程序员来说,这也是前所未有的挑战。你的工资高了,但是面对的竞争也强了,你是跟全世界的优秀人才在竞争。如果国外程序员比你优秀,还比你便宜,那么雇主可能不会选择你,反正可以远程开发。所以,大家要有世界眼光,不要满足于跟周围的人比,要以世界水平来要求自己。
第 158 期:内容渠道的贬值
本周话题:内容渠道的贬值
上周,美国的 Verizon 公司宣布,将以前收购的两个网站—— AOL 和 Yahoo ——一起打包卖掉,一共50亿美元。

这是怎么回事呢?Verizon 是美国第二大通信商,运营 4G 和 5G 网络。几年前,它突然心血来潮,决定进军内容行业,不仅提供通信服务,还要提供内容。
美国三大新闻门户网站,它一口气收购了第一名的 Yahoo(2017年45亿美元) 和第三名的 AOL(2015年44亿美元),另一家 MSN 属于微软,它动不了。

买来以后,Verizon 就发现了真相,内容行业根本不行,非常难做,那些门户网站疲软不堪,业务毫无起色。去年又赶上了疫情,于是不想再撑了,决定认赔出局,抛售旗下的媒体资产,集中精力做无线通信。两大门户买来时将近90亿,卖掉只有50亿,仅仅四五年的时间,贬值了将近一半。
内容渠道的贬值,是一个全世界的普遍现象。 国内的几大门户网站,这几年也在走下坡路。不仅仅是它们,传统的内容类网站都不行,论坛和博客社区都在凋谢,怎么都做不起来。天涯社区、猫扑社区,当年红极一时,现在都是奄奄一息。豆瓣的社区也不成功,只是因为它有资料库业务,所以还能维持。
贬值到什么程度,我举两个例子。(1)2008年,微软公司曾经报价446亿美元收购 Yahoo,被拒绝,理由是报价太低。到了现在,Yahoo 的价值连当年的零头都不到。(2)2013年,博客平台 Tumblr 以11亿美元的价格被收购,仅仅6年后,2019年又以300万美元卖出,贬值了99.7%,相当于白送。

互联网是高增长行业,可是为什么,内容渠道却在大幅贬值呢?
我认为,根本原因是,内容的生产方式已经变了。以前,内容是媒体生产的,比如报纸、电视台、通讯社每天发布内容; 而现在,内容是用户生产的,或者准确说,是用户发现的。 你只要有手机,就能随时发布消息、照片和视频,别人看到以后进行转发,热点榜就这样源源不断产生了。
用户获取内容的主要渠道,已经从内容类网站转向了社交平台。用户看到什么内容,不再是网站主编决定的,而是由热搜榜和推荐算法决定的。所以,内容渠道才会大幅贬值,因为它已经不重要了。
内容渠道的贬值,一个直接后果就是,内容生产者也在贬值。 内容消费向一些网红作者集中,其它的内容生产者基本赚不到钱,所以内容生产行业(作家、歌手、影视公司等等)我都不看好。最终,绝大部分的内容生产者,如果只依靠单纯的内容消费,恐怕都无法生存下去,必须有其他赚钱门路。
第 157 期:KK 给年轻人的建议
本周话题:KK 给年轻人的建议
凯文·凯利(Kevin Kelly,网名 KK)是著名的科技评论家,曾经担任《连线》(Wired)杂志的第一任主编,他的著作《失控》在国内外都非常有名。


去年4月28日,是他68岁的生日。老爷子在个人网站上,发表了一篇《给年轻人的68条建议》,谈自己的人生体会。文章很受欢迎,浏览量非常大,译成了十几种外语。
今年4月28日,69岁生日时,他又续写了一篇《给年轻人的99 条建议》。

这些建议,读起来很有意思。我觉得,他年纪大了以后,对传统的观点越来越不屑一顾了,更强调叛逆和逆向思维。大家看这一条。
(1)”智者看到一样东西,疑问要比答案多。“
言下之意,所谓有智慧的人,不是因为他知道答案,而恰恰因为他不知道,比别人有更多的疑问。那么,按照这种说法,那些言之凿凿、说起话来不容置疑、告诉你答案的人,在 KK 看来并不是那么可信。
有意思的地方是,KK 本人是一个评论家,平日的工作就是写文章,分析科技趋势。这是不是他在对大家说,我的那些文章也不必当真,其实我内心的疑问比你们更多。
(2)“小时候,让你与其它同学格格不入的东西,长大后会帮助你成功,如果你不失去它的话。”
这句话是说,一个人能够成功,不是因为你跟别人一样,而是因为你从小就跟别人不一样,并且保持了下来。这就是鼓励大家走不一样的路,别人告诉你做人要怎样怎样,听听就好。
(3)“金钱的作用被高估了。真正的创新很少需要大量资金,否则大公司将垄断创新。相反,几乎所有的突破都是由那些缺乏钱的人实现的,正是因为他们资源有限,才被迫进行创新,依靠自己的热情、毅力和独创性来寻找新的方法。资源不足是创新的优势。”
创业公司最大的苦恼就是没有资源,但是 KK 认为这恰恰是一种优势。一个公司能够创新,不是因为有钱,更大的原因是没钱,不得不发明新方法。
从上面三条引语可以看到,KK 年近古稀以后,观点更具有叛逆性了。别人眼里的劣势——没答案、不从众、没资源——在 KK 看来,都是优势。也许这是因为他深信,科技行业的突破都来自于颠覆现状,如果都跟主流一样,就没法颠覆现状了。
最后,再贴几条他的建议,我觉得说的很好。
(4)成功的秘诀:少承诺,多交付。
(5)实现一个目标,拿到什么结果是次要的,更重要的是,它让你改变了多少。
(6)唯一可以接受的债务,是购买价值极有可能增加的东西。大多数商品一旦购买,价值就会减少或消失,不要借钱进行这类消费。
第 156 期:显卡缺货与异业竞争
本周话题:显卡缺货与异业竞争
最近,我想再配一台电脑,结果发现买不到显卡。加密货币的价格暴涨,导致显卡早就被抢购一空。
家用计算机的显卡挖矿,六个月据说就可以回本,以后就都是利润了。如果多块显卡组成矿机,利润相当可观。所以,显卡都被用来挖矿了,市场已经没有现货了,只能买二手显卡。

幸好,我去年买过一块显卡,还能凑合用。看了一下二手市场的行情,不由感慨地发了一条推特:
“去年,我花2000元买过一块显卡,现在用了一年再卖掉,可以卖到5000元。”
网友在下面回帖,他一年前400元买的显卡,今年2000元卖掉了。就是缺货到这种程度。
我不由感叹,矿工高兴了,DIY 市场却遭殃了。如果你只是一个普通的电脑爱好者,可能根本不关心比特币,对挖矿没有任何兴趣,突然之间,你莫名其妙就受到了波及,想要组装一台理想配置的电脑,用来玩游戏或处理大数据,就这样组不成了,真是飞来横祸。
一个其它领域的、跟你原本不相干的事情,突然就对你产生了重大影响。这在经济学上,叫做“异业竞争”。 某个行业的变化产生了溢出效应,波及到了另一个行业。这样的事情,最近好像越来越多了。
我举几个例子。智能手机的出现,使得电信公司很受伤,因为人们都用聊天软件联系,传统电话和短信的使用量急剧下降。再比如,外卖的兴起,影响了方便面的销售。
本周我还看到一条新闻,上海机场的董事长说,海南岛的免税政策对机场影响很大。以前,人们购买免税商品,首先想到的是机场,但是现在不用出国、在海南岛也能购买免税商品,下一步甚至北京上海也要开市内免税商店,这对机场的收入有很大影响。

总之,现在的世界高度关联,异业竞争比以前多得多、快得多。 不仅本行业的变化会影响你,世界上不知哪一个角落发生的事情,也会从天而降影响你。
这就是互联网时代,每个人的生活变得不确定,随时都会被意想不到的方式影响。有些是好的影响,有些是坏的影响,也无从准备或预防。只能尽量壮大自己,接受变化。
第 155 期:数字货币是打破美元霸权的武器吗?
本周话题:数字货币是打破美元霸权的武器吗?
前些天,硅谷风险投资家彼得·泰尔(Peter Thiel)公开说,美国应该限制比特币。因为比特币是中国的金融武器,用来削弱美元。

他说,中国故意把比特币的价格炒高,吸引资金,使得比特币的影响越来越大。这就破坏了美元的地位。
我想讨论一下这种说法。比特币的价格上涨,跟政府有没有关系,我不知道。但是,比特币会破坏美元,倒是真的。
简单说,比特币的接受程度越高,美元就伤越重。 因为美元是实际上的世界货币,每家银行都有美元业务,美国因此可以管到全世界所有银行,进而控制世界金融体系。这就是美国的实力,除了实体武器,它还有两大无形的武器,一个是互联网,另一个是美元,都由它控制。
但是,比特币的交易和结算完全不通过银行,而是通过矿工网络。因为不涉及银行,美国就控制不了比特币,这意味着,美国的金融制裁在比特币面前是没用的。从这个角度看,为了防止美国制裁,囤积一点比特币,甚至国家出面搞一个矿场,都是可行的方法。
进一步说,任何不通过银行体系的交易方法,都是对美元霸权的破坏。 国内正在推行的数字人民币,也有这个作用。

数字人民币的交易和结算,需要通过机房。理论上讲,所有结算都可以放到中央银行的机房,跳过商业银行,等于是一个不受美国影响的独立结算体系。数字人民币的交易规模越大,传统金融体系的结算规模就会越小。
《华尔街日报》最近有一篇文章提到,美国应该担心,那些贫穷的小国开始使用数字人民币做国际汇兑。以前,国际汇兑目前只能通过银行,所以受到美国的控制。一旦有国家愿意接受数字人民币,就有了另一个选择,他们可以用数字人民币做国际汇款。因为汇款不通过商业银行,是在中国中央银行的机房完成的,美国就管不到了。数字人民币的国际市场份额越大,美元的影响力就越小。
最后顺便提一下,《华尔街日报》的文章还提到一个场景。数字人民币是记名的,谁的名下有多少钱,中央银行都知道,因此政府可以将财产与个人直接匹配。下面的场景是完全可能的:大街上的摄像头发现有人乱穿马路,通过人脸识别,认出这个人是你,系统直接扣除你的数字人民币,作为罚款。不像现在,操作起来很麻烦,还要确认你的账户在哪一个银行,里面有没有钱。
第 154 期:1982年的信息社会预言
本周话题:1982年的信息社会预言
美国未来学家约翰·奈斯比特(John Naisbitt)上周去世了,享年92岁。

1982年,他出版了一本预测未来的书,叫做《大趋势》(Megatrends),非常畅销,全球累计销量超过1400万册。
该书1984年引进国内,中文版也是轰动一时,是当时国内的热门读物,他后来多次受邀访华。

1982年还没有互联网和手机,个人电脑也才刚刚诞生(第一台 IBM PC 发布于1981年暑假)。那个时候他就预言,人类社会很快就将从工业社会进入信息社会。
2007年,我读了这本书,很受震动,做了许多摘录。现在翻出来看看,依然觉得他当年的描述,直到今天都有启发意义。下面就是他的一些观点。
(1) 信息的地位
工业社会的战略资源是资本,信息社会的战略资源是信息。
信息是知识社会的驱动力。权力的来源不再是金钱,而是信息和知识。
以前,我们大量生产工业品;未来大量生产信息。
(2)信息社会要求的技能
信息社会,我们比以往更需要具备读写技能。“读”用来吸收信息,“写”用来创造信息。
未来要想取得成功,你必须懂三种语言:流利的母语,一门外国语,一门电脑语言。
如果一个人的知识面太过专业化,一段时间后,他可能发现自己的专业已经陈旧了。如果一个人的知识面很广,在终身教育的配合下,他的专业可以随着时代的变化而改变。
(3)始终关注未来
信息和知识有一个重要特点,那就是它们不适用于守恒定律,会越用越多。而且,它们会合作增强,也就是说整体的价值大于部分之和。
如何过滤和处理信息,将成为关键的问题。
农业社会,人们习惯向过去看,依赖过去的经验;工业社会,人们更注重现在;信息社会,我们必须关注将来。
长期预测的技能将受到越来越大的重视。
第 153 期:机器翻译是对译者的侮辱吗?
本周话题:机器翻译是对译者的侮辱吗?
上个月,豆瓣网有一条新闻。北京语言大学的一个研究生,对乌拉圭小说《休战》的中译本打了差评。
“机翻痕迹严重,糟蹋了原作。还是老话,没有金刚钻别揽瓷器活。希望出版社找西班牙语科班出身的译者,翻译这些名家。”

译者看见了这条评论,非常生气,你凭什么说我像机器翻译!
“作为译者,愿意虚心接受来自所有人的意见。但是,逐字逐句认真翻译反复修改的书稿被说“机翻痕迹严重“,感觉挺糟心的。我觉得这和“翻译不好”不是一个概念,近乎人身攻击了。”
这本来是小事一桩,但是译者的好友打抱不平,向北京语言大学写举报信,声称该校学生对译者和出版社进行恶意攻击。学校收信后,出面让学生写了书面道歉。这下犯了众怒,网友蜂拥而至,为该书打“一星”。最终,豆瓣网不得不关闭了此书的评论和打分功能。
使用行政力量,压制正常的文艺批评,令人不齿。但是,今天我不想谈这个,而是想谈谈南桥老师提出的一个有趣的观点:机器翻译很难接受吗?
“为什么被说是机器翻译,译者会觉得反感?难道翻译一定要逐字逐句人肉翻译吗?”
这个问题提得好。 很多人内心里面,把“机器翻译”等同于“劣质翻译”。 但是,这种想法已经过时了。

现在的机器翻译强大得很,跟人工翻译的差距越来越小。英译中,人工翻译还有一点优势;但是中译英,真的不妨交给电脑吧。再过几年,如果有人说,你的翻译像机器翻译,很可能是一种表扬。这就好比,你的围棋水平被说成是软件水平,那就是世界冠军了。
我的想法是,拥抱机器翻译,尽量多使用。它是一种工具,能够提高生产力,为什么不多用呢。网上那么多英语信息,你看原文,看得过来吗?更好的方法是用机器翻译,先看一下中文。
各大浏览器现在全都内置了机器翻译,以 Edge 浏览器为例,打开英文网页时,会自动弹出一个对话框,询问是否需要翻译成中文。

我建议勾选“始终翻译英语网页”,以后只要打开英语网页,就会默认翻译成中文。这样阅读英语文章,极大提高速度,你的信息量将成倍增长。就算有时翻译得语句不通,但足以了解大意,如果觉得有必要精读,再查看英语原文。
此外,Gmail 网页端也内置了“邮件翻译”功能,这个也很有用。

回到翻译书籍,我认为合理的流程是,先让机器翻译一遍原著,译者再修改机器译稿。这样起码节约了打字的时间和精力。未来也许就没有“译者”这个称谓了,只有“机器翻译校对”。
第 152 期:从北大到技校
本周话题:从北大到技校
最近,我看到一条新闻。十年前,有一个学生申请从北京大学转学去技校。十年过去了,他现在怎么样,媒体报道他的现状。

这个学生名叫周浩,从青海考入北大生命科学学院。大家知道,生命科学是学术性很强的一个专业,要学物理、化学、医学、生物化学等许多理论课程。周浩更喜欢动手,对那么多理论没有兴趣,入学第一年就跟不上课程了。
他想转专业去工科,但没有成功。他对继续读下去,丧失了信心,大一结束后,就申请休学一年,去深圳寻找出路。社会的闯荡让他意识到,没有一技之长很难立足。一年后,他回到北大,原以为会重新爱上学习,结果还是不适应。
这时他听说,德国的高中毕业生只有一半人读大学,还有一半人选择读职业学校,出路依然很好,这也是德国工业强大的一个原因。这给了他启发。2011年冬天,他从北大退学,进入北京工业技师学院,从一名北大学生变成了数控机床的技工。

机床更符合他的兴趣,他如鱼得水,从零基础成长为数控机床的熟练工。2014年第六届全国数控技能大赛的数控机床项目中,他获得了高技组全国第一名。


技校毕业以后,北京市化学工业集团把他作为高技能人才引进,解决了北京户口。现在,他在北京工业技师学院任教,是一名数控机床的青年教师。
那篇新闻报道的结尾处,赞扬了他选择合适自己的道路,但没有鼓励大家也走这条路。毕竟这是一个很冒险的举动,中国是一个看重文凭的社会,名校的光环对普通人有巨大的帮助,贸然放弃的损失很大。另外,你转学去技校,亲戚朋友和老师同学会怎么议论,别人会怎么看你,这是很大的心理压力。
在我看来,有一个最关键的点,报道里面没强调,那就是他最后选择的专业是数控机床,这大大减小了退学风险。中国制造业急缺数控机床人才,中国要成为“世界工厂”,离不开一大批机床专家。与其做一个平庸的北大毕业生,数控机床工程师有更好的前途和回报,更不用提幸福感的提升和个人兴趣的满足了。
但是,这个故事真正打动我的地方,不是他选择哪一条道路,而是他敢于去选择,不跟现状妥协。 那一种自己把握命运的主动性和勇气,我不能这样过下去,这不是我要的路,我必须改变人生的方向,然后毅然决然付诸行动。
太多的人缺乏这种勇气,让生活推着自己往前走,随波逐流。一个青年高中毕业,对自己、对社会都不太了解,选择大学专业都是听父母的,等到发现没有兴趣的时候,不知道该怎么办,往往选择先拿到文凭再说,得过且过。没有那种对命运负责的勇气和壮士断腕、破釜沉舟的行动力。
在中国,想要违逆命运安排好的道路,难度是极大的。周浩的退学是一个罕见的真实例子,拒绝命运的安排,听从自己的内心,做一个人生的逆行者。希望这个故事,能让更多的青年有做自己命运主人的勇气。
第 151 期:NFT 是什么,听说能赚钱
本周话题:NFT 是什么,听说能赚钱
最近,美国有一个东西非常火爆,叫做 NFT,价格飞涨到了离奇的地步。
请看这样一条新闻。一个网名叫做 Beeple 的艺术家,从2007年5月1日开始,每天在 Instagram 发布一张数字艺术的图片,就像下面这种。

到了今年,他已经连续发布了5000张。为了纪念这一天,他就把所有发布过的图片,合成为一张超大的 JPG 图片,交给佳士德公司拍卖。

这里就有一个问题,JPG 图片怎么拍卖? 那只是一段二进制编码,如果有人拷贝了一份,请问哪一份是真品,哪一份是赝品?
Beeple 的做法就是,拍卖的不是 JPG 图片本身,而是这张图片的 NFT,结果拍出了6934万美元的天价!

NFT 到底是什么神奇的东西,使得一个图片文件值这么多钱?我感到非常好奇,就阅读了一些资料,下面就是我的理解。很可能有不正确的地方,欢迎指正。
简单说,NFT 是区块链的一种应用,最大特点就是把网址写入区块链。 大家知道,数据一旦写入区块链,就无法再修改(参考我的《区块链入门教程》)。因此,NFT 包含的网址是没法改的,然后可以通过区块链的买卖机制,跟某一个数字钱包相关联。
这就是说,如果某个区块在你的数字钱包名下,该区块所包含的网址自然也会在你的名下。所以,NFT 很适合作为网址的所有权证书。 回到前面的例子,佳士得拍卖的,其实就是原始 JPG 图片的网址在区块链上的所有权。
买家买到手的就是包含这个网址的一个区块,本质上就是一条数据库记录,以此证明自己拥有的是“正品”。 任何可以用网址表示的东西(一篇文章、一段视频、一条推特等等),都可以用 NFT 买卖, 所以有人说 NFT 是数字资产所有权交易的最佳方案。
你可能马上会想到一个问题,如果网址发生变化,或者下线了,那可怎么办?毕竟 NFT 是没法修改的。根据我看到的资料,这一点好像目前没有解决办法,有人提出使用内容寻址的网址(IPFS),这里就不谈了。
如果你问我,NFT 有没有投资价值,会不会像比特币那样被暴炒?我的想法是,这取决于数字资产所有权这件事,到底能有多大的市场。数字文件的最大特点就是无限的可复制性,NFT 人为创造出了所有权和稀缺性,让拷贝与拷贝之间产生差异。这样做的意义,除了拍卖和炒作,我还真想不出其它场景,因为几乎都有比它更好的解决方案。
第 150 期:当音乐还是稀缺的时候
本周话题:当音乐还是稀缺的时候
上周,磁带的发明者、飞利浦公司的荷兰工程师 Lou Ottens 去世了。

这让我想起了往事。这里的年轻读者,可能从没有听过磁带,但是20多年前,它是我们接触流行音乐的唯一渠道。
那时,电台的音乐频道会播歌,要想反复听,就必须录音,或者购买歌手的专辑。我记得,最早一盒是7元,后来涨到了10元。对于学生是很贵的东西,买一盒要下很久的决心,买来以后会反复听几百遍。

现在完全不一样了,一个新专辑在网上发布,很少有人连着听几百遍吧,不知名歌手的专辑可能根本没人听。因为音乐实在太多了,随便一个流媒体网站,都是上百万的曲库,大家已经不会在一张专辑上花太多的时间了。
音乐家应该会怀念磁带的年代。那时,生活中缺乏音乐,人们才会那么投入地去听,歌手也会投入地创作。那时的歌曲真的会影响人生,甚至影响社会。

美国歌手鲍勃·迪伦因为他的歌词,得到诺贝尔文学奖。“一个人要经历多少旅途,才能长大 / 一只鸽子要飞过多少海洋,才能看到沙滩 / 一门大炮要发射多少次,才有和平 / 我的朋友啊,答案就在风中飘荡”,成了一个时代的标志。要是他生在现在,到处是快餐文化,这种歌即使写出来,也不会有太大反响,最多就是在社交媒体上转发一阵子。
音乐的黄金年代,其实是它稀缺的年代。 现在的音乐就像流水线上的产品,丰富到大家都不在乎了。歌手出一张专辑,跟发一条朋友圈差不多。
如果看得远一点,真正出大师的年代,是音乐更稀缺的时候。巴赫、贝多芬和莫扎特的年代,根本没有录音技术,想听音乐必须去现场。但是,偏偏那个年代出现了最伟大的音乐家,后世的技术提升了,却没人赶得上他们,这是为什么?
我猜想,原因可能跟稀缺有关系。稀缺意味着竞争少,所有问题都没有解决,你可以探索各种可能性和解决方案,容易出大师,影响后世。顺便说一下,也许有人会问,为什么更早以前没有出现著名音乐家?因为欧洲人在17世纪才掌握了成熟的炼钢技术,可以制作钢丝琴弦,能够确定准确的音高了。
稀缺年代不仅诞生大师,也会诞生大公司。 现在的科技大厂,都是新技术的早期诞生的。PC 的稀缺诞生了微软和苹果,互联网的稀缺诞生了 BAT,手机 App 的稀缺诞生了美团和字节跳动。等到不稀缺的时候,再想变成巨头就难了。
这告诉我们,如果你真想做一番大事,就应该投入那些刚刚开始发展、供给还很稀缺的领域。否则,想要成功就好像在互联网年代当一个歌手。
第 149 期:新能源汽车,谁会是赢家?
本周话题:新能源汽车,谁会是赢家?
过去的一年,新能源汽车突然成了明星,电动车公司的股价都上涨了许多倍。
我对这件事一直有怀疑,不那么看好那些电动车公司。这两周,他们的股价开始跌了,所以我想赶紧把自己的想法写出来,不要再拖了。

关于电动车,最基本的一点就是,它属于电子产品。汽车一旦变成电动,就从机械产品变成了电子产品, 电机替代了内燃机,电路替代了齿轮,软件替代了仪表。因此,电动车遵循的是电子产品的规律。
最像电动车的电子产品,就是手机。各家厂商生产的,明明都是差不多的产品,但是大家拼命做出差异,以求获得消费者的青睐。 手机竞争的招数,都已经出现了电动车上了 ,下面我来列举四点。
第一招,堆砌硬件。 你的硬件好,我的硬件比你更好,而且更多!蔚来的新车 ET7 有23个扬声器、11个高清摄像头和5个毫米波雷达。请看下图,车顶的三个突起分别是两个摄像头和一个雷达,甚至车门上都装了摄像头。

第二招,追求极限。 消费者喜欢哪点,就把这一点做到极限。特斯拉有一块17英寸的触摸屏,大家觉得很酷,理想 One 就一口气放了四块,整个控制台是一整条超过一米的触摸屏。

第三招,打价格战,强调性价比。 2021年第一季度的全球电动车销量冠军,不是特斯拉,而是五菱宏光 Mini EV,它的入门版价格不到3万元,相当于特斯拉的十分之一。

第四招,外包。 我只出整车方案,代工厂负责把车造出来,这样的话,效率更高,成本更低。事实上,富士康已经成立了电动车代工厂,从今以后不仅代工手机,还代工汽车。造车门槛将会越来越低,新品牌像雨后春笋那样冒出来。

通过上面这些例子,我只想说明,汽车一旦变成电子产品,竞争就会像手机那样极度激烈。这还没有提到软件的竞争,电动车的操作系统其实才是决定性因素,IT 巨头们迟早都会推出自己的整车。
现在那些电动车公司会赢到最后吗?我的预言是,就像手机厂商一样,大部分都会死掉,甚至特斯拉也很危险。这就好比,手机是摩托罗拉发明的,整个市场曾经都是它的,但是它最终也没有活下来。
反正,我对投资电动车股票很保守。更何况,新能源汽车还包括氢燃料汽车,它有很多优势,如果解决了氢气的运输和储存问题,电动车市场顿时就会大大萎缩。
第 148 期:微增长时代
本周话题:微增长时代
中国经济高速增长了40年,我们每个人都受益。但是接下来,可能不会增长这么快了。
我最近读到一篇微信公号的文章,很赞同它的观点,忍不住想分享给大家。文章的大意是,中国经济的微增长时代已经到来。下面就是他的推理逻辑,大家看看是不是这么一回事。
经济最终是靠消费带动,而最终消费的动力主要来自三点:
1、孩子;
2、年轻的女人;
3、技术的更新迭代。
作者认为,最强的消费动力就是上面三个来源,但是它们都在消失。首先,中国的人口已经不增长了,新生儿越来越少,2020年新生儿数量是几十年来最低的。
其次,以互联网 + 无线通信为代表的新技术,对消费的推动也到头了。
“现在互联网技术风口耗尽了,互联网大厂连菜贩子的生意都抢,大部分行业跟餐饮业一样,一片红海。十家创业九家赔,跟炒股似的,创业机会明显变少,大家对贷款的需求也就不那么大了,慢慢也就不敢去创业了。”
一旦消费无法带动经济增长,就是欧洲和日本现在的样子。
“欧洲和日本的状态差不多,大家消费欲望很低,生孩子欲望也不行,创业冲动也就那样,毕竟大家都不花钱,你创业产品卖给谁?”
政府为了刺激经济,发了很多货币,这些钱都集中到富人手里。
……富人拿去买房、买资产、买股票什么的,并没有通过做买卖发到基层老百姓手里,所以大家能看到股市、房地产持续走高,超市里的东西价格变化却没那么大。
去年不知道从哪出来一句话,“富人通胀,穷人通缩”,说的就是这事。
富豪阶层有大量的钱投资不出去,只好去追那些少数优质资产,最后把那些资产追成了天价。
股市看着形势一片大好,可是在很多人看来,几乎遭受了一波股灾,因为只有少数头部公司一直在上涨,剩下的公司不但没涨,还在一直跌,因为这些股票的筹码也被抽出来投入到头部公司去了。
这就是微增长时代的后果:贫富分化越来越大,股价分化越来越大,行业的分化也越来越大。
明显,只有几个行业保持迅速增长,其他行业会陷入长期的缓慢增长,甚至干脆停了。现在其实很多行业的从业者,已经感受到了行业停止增长后的效果,比如很多行业的工资也是十年不涨,但是互联网的巨头工资却屡创新高。
这就是现实,一方面,整体经济的增长速度放慢;另一方面,出现了前所未有的两极分化。 作者提出了两个应对方法:第一,尽量减缓人口减少;第二,寻找新的技术突破,创造新的经济增长点,保证就业和刺激消费。
人口趋势恐怕很难改变,但是,技术突破是可以追踪的,这也是我做这个周刊的一个目的, 尽可能追踪和理解新技术,丰富自己的技能,寻找新的机会,避免被微增长时代埋葬,做一个未来世界的幸存者。

第 147 期:寻找你愿意忍受的痛苦
本周话题:寻找你愿意忍受的痛苦
约翰·乌歇尔(John Urschel)是一个职业橄榄球运动员。

2017年退役后,他改行研究数学,先在宾夕法尼亚大学拿到数学硕士,现在麻省理工学院攻读数学博士。


约翰·乌歇尔从小就对数学有兴趣,在他还打球的2015年,就在学术杂志上发表过论文《用于计算图拉普拉斯算子的 Fiedler 向量的级联多重网格算法》,这种题目一看就属于专业数学家的范畴,说明那时他的数学水平已经不低了。
因此,外界对这件事情的看法就是,他具有数学天赋,所以改行去读数学也很正常。
一次采访中,他回应了这种看法。说得真好,推荐给大家。
“在别人眼里,数学对于数学家是很容易的。错了, 那是一场斗争,艰苦而孤独,不确定能得到成果,而且需要很长时间的奋斗。数学家是热爱斗争的人。 ”
他的意思是,即使他真心热爱数学,依然觉得数学研究非常艰苦。(注意,一个真心热爱的人还说艰苦,如果换成普通人,感受可想而知。)他能够坚持下去,并不是因为他觉得很容易,而是因为他可以忍受这些痛苦。
这段话对我很有启发。大家往往只看到成功时的荣耀,而忽视成功之前那个痛苦的过程。英国著名作家奥威尔就说过:“一个人如果将他自己描述得很好的话,他十有八九是在撒谎,因为任何生命从内部审视都只不过是一系列的失败。”
实际上,一个人能够成功,仅有热爱是不够的,还必须有强大的忍受能力,能够吃苦。
很多人建议,寻找人生方向时,你应该听从自己的内心,寻找真正热爱的事情。我现在觉得,更现实的建议应该是,寻找你愿意忍受的痛苦。 你在哪一个方向上,愿意心甘情愿地、经年累月地吃苦,具有最大的忍耐,“虽九死其尤未悔”,那就是你应该选择的方向。
你能在某件事上赢过别人,原因很可能不是你比他强,也不是你比他更热爱这个事业,而是你比他更抗打击。生活虐你千百遍,等到别人都放弃的时候,你还没有放弃。
第 146 期:网课应该怎么上?
本周话题:网课应该怎么上?
2020年,在线教育行业大爆发,许多公司都获得了巨额投资。
按理说,一个行业发展得这么快,它的产品应该有很多优势。但是在我看来,网课现在没优势,效果不如课堂教学,完全没有发挥出应有的长处。

现在的网课,基本上就是简单复制了课堂教学。 老师在课堂怎么讲课,就一模一样录制成视频,在互联网播放,这就是网课。也就是说,在线教育现阶段其实只是一个课堂视频的传播平台,本质上跟课堂教学没什么两样。

课堂教学的效果取决于老师讲课是否生动,老师讲得很沉闷,教学效果就很差。录制成视频以后,由于没了现场感,效果还会打折扣。很多网课都是这样,学生听了几分钟,新鲜感过去了,就不想听了。
如果网课只是重播课堂教学的视频,是不会有太大前途的。我就遇见过,学生宁愿多花钱,选择线下辅导班,而不是网课。

我觉得, 在线教育的前途在于个性化教育。 因为课堂教学属于制式化教育,做不到个性化,所有人都用同样的课纲、课本、教学计划,千人一面。学校的目的是以最小的成本、大规模批量化生产能够达到平均水平的学生。
互联网的优势恰恰就在个性化,可以自由灵活地对教学的每个环节进行定制。举例来说,根据每个学生的答题表现和兴趣,软件自动为他定制教育方案,对于某些部分给予重点讲解。比外,互动和多媒体也是互联网的优势,但是现在的网课都用得很少。

目前的状况是,在线教育只是课堂教学的一个低成本替代, 因为不能现场教学,只好看视频上课。这导致在线教育的效果,无法超过课堂教学,所以做不到真正地迅猛发展,只能作为课堂教学的补充手段。
作为学生,应该有一个清醒的认识。不管课堂教学还是在线教育,现阶段都属于制式化教育,不能对效果抱太大期望。如果想学到真本事,一定要发挥主动性,自已努力去想、去找、去实践,主动学习新东西。
第 145 期:大家不出门,经济怎么办?
本周话题:大家不出门,经济怎么办?
最近,我和一个朋友聊天。他说了一个观点,令我印象深刻。
他说,大家都低估了外卖行业的深远影响。外卖的兴起,是一件具有重大历史意义的事件。

他的理由是,以前的网络经济,只是日常生活的补充。 比如网络购物是有些东西附近不容易买到,你去网上买;网络游戏是只有联网才能玩,没有网络就没法玩。它们都不属于传统生活的一部分,可以看作是网络对日常生活的补充。
但是,外卖不是这样,它直接替代了日常生活的一部分。 周围三公里内,你需要什么,外卖员帮你跑腿送上门,送餐、买药、买菜都可以。这里的关键是,那些地方本来都是你本人应该去的,现在不用去了。
也就是说,外卖的出现,改变了人们本来的日常生活。它让那些必须出门的事情,都不必出门就能完成。可以这样说,外卖大大减少了出门的必要性,增加了人们待在家里或办公室的时间。

互联网有一个副效应,就是大家越来越不用出门,办公、购物、学习、交流、娱乐都可以通过网络完成。外卖把这个副效应急剧提升,外出吃饭、买菜,这些原本不得不出门的日常事务,都通过网络解决了。
一定要出门才能完成的事情,正在变得越来越少,甚至多人聚餐也可以通过网络。

我问大家一个问题: 如果所有人减少一半的出门,对社会和经济有何影响?
首先,实体经济会加速死掉,它们依赖传统的顾客上门模式,没人上门就活不了。其次,商业地产会很惨,店面租不出去,购物中心纷纷关门。最后,人与人之间的纽带变弱了,不出门就接触不到其他人,网络很难建立人与人的沟通。
以前,互联网的很多商业机会,来自如何让大家不出门,就能完成想做的事情。我猜想,以后的商业机会,也许来自如何让大家出门,增强人与人之间的纽带。
第 144 期:提高收入的根本途径
本周话题:提高收入的根本途径
我看到一个故事,很有启发,给大家讲一下。
挪威和孟加拉是两个截然不同的国家,但是它们有一个共同点:渔业都是两国的主要产业,很多人以打渔为生。
挪威渔民非常有钱,挪威是世界上最富裕的国家之一,人均 GDP 接近8万美元。

孟加拉国属于世界最贫穷的国家,人均 GDP 大约2000美元。

同样是打渔,为什么渔民的收入相差那么大?
你可能马上就会想到,他们的设备不一样,影响了收入。挪威渔民拥有大型现代化渔船,接受过各种培训,只要几个人就能捕到大量的鱼,所以收入高。孟加拉渔民只有小渔船,捕鱼能力有限,所以收入低。
上个世纪70年代,发生了一件事情。挪威向孟加拉国赠送了现代化渔船,作为援助。
孟加拉渔民现在有了同样的设备,能够提高收入吗?
答案还是不能。仅仅过了一年,这些现代化渔船就无法使用了,援助行动以惨败告终。孟加拉渔民缺乏相应的知识和技能,无法操作挪威渔船,同时也缺乏进行维修的基础设施和零配件,没有任何学校教渔民怎么修理这些船。现代化设备在孟加拉渔民手里,很多功能发挥不出来,出海遇到故障,只有眼睁睁看着整艘船坏掉。

一条现代化渔船,其实不仅仅是单纯的一条船,而是许多千丝万缕的因素联合在一起,使它能够建造出来,并得以良好地运行。
这件事的启示就是, 一个国家比另一个国家富裕,很大程度上并不取决于人民是否努力工作 (孟加拉人的努力程度,事实上可能远胜于挪威人),也不取决于设备,而是取决于许多其他因素,比如资本、知识技能、基础设施、销售渠道等等。所有这些外部因素,才是国家富裕的根本原因,人民的努力不是决定性因素。
这个道理放到人的身上,也是一样的。 人与人的收入不一样,原因不是甲比乙更努力,而是很多外部因素综合起来的结果。 甲拥有的资本、技能和环境条件超过了乙,使得甲所在的层次高于乙。一个餐厅服务员,无论怎样努力,收入恐怕都不会超过基金经理,道理就在这里。
这告诉我们,如果你想真正地提高收入,努力仅仅是一部分的因素,更重要的是,你必须设法提升自己的资本、技能和环境的层次。
就像第21期说过的,你需要的不是“水平方向的努力”,而是“垂直方向的努力”。
第 143 期:世界尽头与冷酷仙境
本周话题:世界尽头与冷酷仙境
上一期周刊谈到,2020年是科技发展辉煌的一年。但是, 对于普通人来说,今后的日子其实更不容易了,生存难度变大了。
让我从美国人不爱储蓄,开始说起。你可能听说过,美国人不存钱,钱到手就花了。

可是,2020年出现了一个奇观,美国的个人储蓄率突然暴增到了二战后的最高点。

根据上图,个人储蓄率从10%以下,飙升到30%以上。原因很简单,美国政府由于疫情,大量发放各种补助金和救济金,再加上商店关门,消费减少,人民口袋里的钱一下子就多出来了。
这还没完,拜登上周宣布了,1.9万亿美元的新一轮经济刺激计划,符合条件的美国人每人还可以领到2000美元。

美国政府从哪里搞来那么多钱?答案就是印钞机。机器一开,再多的美元也不成问题。
不仅是美国政府,全世界各国为了应付暴增的支出和刺激疲软的经济,都在开动印钞机。大家都在发钱。
经济很差,货币供给却大幅增加,后果就是钱都涌向金融市场,科技股、房地产、加密货币疯狂上涨。与此同时,欧美普遍出现了负利率,钱存入银行,不仅拿不到利息,还要向银行支付保管费。背后的原因是,整个社会都缺乏投资机会,平均利润率在下降,银行找不到投资项目,利率当然越来越低。
普通人的工资增长,跟不上货币贬值的速度,大部分人因此变得更穷。而富人因为资产增值变得更富,进一步加大了贫富差距。
这就是我们面对的世界。 科技发展一日千里,但是社会经济局面非常糟糕,贫富分化越来越严重,穷人的机会在变少。

日本作家村上春树有一本小说,叫做《世界尽头与冷酷仙境》。我觉得,这个书名非常好,可以用来形容今天的世界。
资本主义发展到今天,已经有一种世界尽头的感觉,除了不断印钱刺激经济,政府也找不到好的办法解决各种问题。但是,新技术革命正在创造一个个神话般的技术奇迹,又让人觉得这是一个仙境,但对于大多数人来说,这是一个冷酷仙境,改变不了自己的命运。
第 142 期:2020年才是21世纪元年
本周话题:2020年才是21世纪元年
刚刚过去的2020年,无疑是人类历史上糟糕的一年。
但是,从技术角度看,2020年却是辉煌的一年。人类社会可能在2020年以后,进入一个完全不一样的阶段。
风险投资家、《从零到一》的作者 Peter Thiel 说, 2020年才是21世纪的第一年。新经济、新技术、新趋势在这一年确立了。

我列举一些2020年技术领域的大事。
mRNA 疫苗技术取得突破,从研发到大规模接种,只用了一年时间,很可能会永远改变流行病的预防技术。它的背后是生物科技的突飞猛进。
新能源技术(太阳能、风能、氢能和电池)一日千里,化石能源和汽油车明确将被淘汰。
无人驾驶开始大规模路试,并向公众开放,已经接近可用状态。马斯克甚至说,特斯拉公司2021年会发布真正的无人驾驶。
人类的生活方式加速转移到线上,远程办公、视频会议、在线教育……需要十年走完的路,一年就走完了
SpaceX 公司的火箭技术获得成功,开始载人飞行。三个国家(阿联酋、中国、美国)几乎同时发射火星探测器,预定今年二月到达火星,中国和美国的探测器将在火星登陆。
“人造肉”出现,并在沃尔玛上架,也做成了汉堡。如果植物蛋白可以替代动物蛋白,农业会发生巨大革命。
5G 开始普及,无线通信的带宽变得更大。星链计划的卫星宽度证实可行,地球的每个角落都能随时随地在线,即将成为现实。
8K 分辨率的视频开始商业化,家用播放设备和拍摄设备都上市了。这可能是电子屏幕的尽头了,因为接近人眼分辨率了。
苹果 M1 芯片成功,桌面电脑开始转向 ARM 架构,跟手机使用同一个架构,App 将可以通用。桌面电脑以后会进一步小型化、轻量化,而移动设备将变得功能更强大,更接近桌面电脑。
总之,2020年虽然结束了,但是它确实更像一个起点,人类正在进入新经济的下一个阶段。
第 141 期:封闭系统的胜利
本周话题:封闭系统的胜利
去年的一件大事,苹果公司发布 M1 芯片。
它的表现好得惊人,比原先英特尔的芯片更快、更省电、还更便宜。

为什么 M1 芯片的表现这么好?
一个原因是,它其实不能算作 CPU,而是一个单片系统 (System on a Chip,简称 SoC),里面集成了中央处理器 CPU、图形处理器 GPU、机器学习芯片 NPU、安全芯片等等。
当代芯片的制造技术已经发展到不可思议的程度,海量的晶体管可以做进一块指甲盖大小的硅片。以前,不同的电路需要由不同的芯片提供,现在可以集成为一块芯片。
正是由于这么多组件做在一起,苹果才有办法,最大限度地优化电路,提高协同能力,节省电力。再加上,操作系统也是自家的,可以配合着修改底层,所以性能才能提高这么多。

我问大家一个问题,如果 M1 大获成功,其他公司会怎么反应?
答案很简单,别的公司不得不跟进。英特尔、 AMD、三星、华为等等迫于压力,就不能再单纯开发 CPU 了,而是必须开始搞自己的 SoC 芯片。
前一阵,生产显卡的 Nvidia 想要收购 ARM 芯片公司,可能就是这种考虑,想将 GPU 和 CPU 融合在一起,跟苹果抗衡。有消息说,谷歌也在开发自己的 SoC 芯片,用在 Pixel 手机和 ChromeBook。

SoC 的盛行会带来一个后果,因为它把许多功能集成在一起,大量使用自定义的逻辑和接口,封装成一个黑箱,而且每家公司的设计都不一样,所以 SoC 不可能是一个开放的、兼容的系统,只可能是封闭的专有系统。 目前的手机硬件,就是这种状况。
没人能改苹果的硬件,它的接口和规格都没有公开。以后,其他公司的系统也会是这样,个个都是黑箱,外人根本动不了。
这意味着,对于桌面设备来说,个人兼容 PC 时代就要结束了,以后兼容硬件的可选择性越来越小,市场上都是基于不同 SoC 定制系统的整机。比如,自己想要更换显卡,也换不了,因为都做进 SoC 了,Linux 想驱动这些 SoC,会更困难,因为专有硬件都是不开源的。

不仅硬件正在变成封闭系统,软件其实早就如此了。以前,只要一个浏览器,就能访问全部的互联网,现在不行了。微信、今日头条、抖音……这些都是封闭系统,把内容锁在自己的院子里,必须安装它们的 App 才能看,不支持 Web 浏览,结果它们都成功了。
这种趋势正在蔓延,越来越多的网站选择放弃 Web 变成封闭系统。用户在网站上只能阅读一部分内容,想要获取全部内容,就必须安装 App。由于它们的蔓延,互联网正在变成一个个孤岛,信息自由开放、互连互通的梦想,似乎比任何时候都要遥远。
封闭系统的最大问题就是,整个市场最终会被若干大公司主宰,它们控制了一切,这看上去就是现在的局面。